ATI Mobility Radeon HD 3650対Intel HD Graphics 4000
パフォーマンス・スコア
Mobility Radeon HD 3650とHD Graphics 4000の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD Graphics 4000はATI Mobility HD 3650をベンチマーク集計結果に基づき228%も上回る。
主な内容
Mobility Radeon HD 3650とHD Graphics 4000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1288 | 1070 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 45 |
電力効率 | 0.83 | 1.81 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Generation 7.0 (2012−2013) |
コードネーム | M86 | Ivy Bridge GT2 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 1月 2008(17年 前) | 14 5月 2012(12年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility Radeon HD 3650とHD Graphics 4000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility Radeon HD 3650とHD Graphics 4000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 120 | 128 |
コア周波数 | 500 MHz | 650 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1000 MHz |
トランジスタの数 | 378 million | 1,200 million |
技術プロセス | 55 nm | 22 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | unknown |
テクスチャリングの速度 | 4.000 | 16.00 |
浮動小数点性能 | 0.12 TFLOPS | 0.256 TFLOPS |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility Radeon HD 3650とHD Graphics 4000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | MXM-II | Ring Bus |
VRAMの容量とタイプ
Mobility Radeon HD 3650とHD Graphics 4000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 700 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Mobility Radeon HD 3650とHD Graphics 4000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
対応技術
Mobility Radeon HD 3650とHD Graphics 4000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
API互換性
Mobility Radeon HD 3650とHD Graphics 4000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (11_0) |
シェーダーモデル | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.0 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのMobility Radeon HD 3650とHD Graphics 4000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのMobility Radeon HD 3650およびHD Graphics 4000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 3−4
−300%
| 12
+300%
|
Full HD | 3−4
−267%
| 11
+267%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
World of Tanks | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
これが人気ゲームでのATI Mobility HD 3650とHD Graphics 4000の競争である:
- HD Graphics 4000は900pでは300%速い。
- HD Graphics 4000は1080pでは267%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 4000の方が250%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 23テストでHD Graphics 4000が先行(58%)。
- 17テスト(43%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.36 | 1.18 |
ノベルティ | 7 1月 2008 | 14 5月 2012 |
プロセス | 55 nm | 22 nm |
HD Graphics 4000は 227.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、150%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
HD Graphics 4000は、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 3650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Mobility Radeon HD 3650とHD Graphics 4000のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
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