ATI Mobility Radeon HD 3650対NVIDIA GeForce 320M
パフォーマンス・スコア
Mobility Radeon HD 3650とGeForce 320Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
320Mは、ATI Mobility HD 3650をベンチマーク集計結果に基づき、50%も上回っています。
主な内容
Mobility Radeon HD 3650とGeForce 320Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1286 | 1223 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 0.83 | 1.62 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | M86 | C89 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 1月 2008(17年 前) | 1 4月 2010(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility Radeon HD 3650とGeForce 320Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility Radeon HD 3650とGeForce 320Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 120 | 48 |
コア周波数 | 500 MHz | 450 MHz |
トランジスタの数 | 378 million | 486 million |
技術プロセス | 55 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | 23 Watt |
テクスチャリングの速度 | 4.000 | 7.200 |
浮動小数点性能 | 0.12 TFLOPS | 0.0912 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility Radeon HD 3650とGeForce 320Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Mobility Radeon HD 3650とGeForce 320Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 700 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Mobility Radeon HD 3650とGeForce 320Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
Mobility Radeon HD 3650とGeForce 320MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのMobility Radeon HD 3650とGeForce 320Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのMobility Radeon HD 3650およびGeForce 320Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 10−12
−60%
| 16
+60%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
これが人気ゲームでのATI Mobility HD 3650とGeForce 320Mの競争である:
- GeForce 320Mは1080pでは60%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、GeForce 320Mの方が50%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 26テストでGeForce 320Mが先行(76%)。
- 8テスト(24%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.36 | 0.54 |
ノベルティ | 7 1月 2008 | 1 4月 2010 |
プロセス | 55 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 30 ワット | 23 ワット |
GeForce 320Mは 50% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、30.4%消費電力が低い。
GeForce 320Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 3650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Mobility Radeon HD 3650とGeForce 320Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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