Iris Graphics 540対AMD Radeon Pro 5300M
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Iris Graphics 540とRadeon Pro 5300Mを比較した。
Pro 5300MはIris Graphics 540をベンチマーク集計結果に基づき371%も上回る。
主な内容
Iris Graphics 540とRadeon Pro 5300Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 746 | 346 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 14.95 | 12.43 |
アーキテクチャー | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
コードネーム | Skylake GT3e | Navi 14 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 1 9月 2015(9年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのIris Graphics 540とRadeon Pro 5300Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にIris Graphics 540とRadeon Pro 5300Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 1280 |
コア周波数 | 300 MHz | 1000 MHz |
Boost周波数 | 1000 MHz | 1250 MHz |
トランジスタの数 | 189 million | 6,400 million |
技術プロセス | 14 nm+ | 7 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 85 Watt |
テクスチャリングの速度 | 48.00 | 100.0 |
浮動小数点性能 | 0.768 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 6 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのIris Graphics 540とRadeon Pro 5300Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Iris Graphics 540とRadeon Pro 5300Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Iris Graphics 540とRadeon Pro 5300Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
Iris Graphics 540とRadeon Pro 5300MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
Iris Graphics 540とRadeon Pro 5300MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのIris Graphics 540とRadeon Pro 5300Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのIris Graphics 540およびRadeon Pro 5300Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 21
−352%
| 95−100
+352%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Hitman 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Metro Exodus | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Hitman 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Metro Exodus | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−118%
|
35−40
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Hitman 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
これが人気ゲームでのIris Graphics 540とPro 5300Mの競争である:
- Pro 5300Mは1080pでは352%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Assassin's Creed Valhallaでは、1080pの解像度とMedium Presetで、Pro 5300Mの方が2400%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 62テストでPro 5300Mが先行(86%)。
- 10テスト(14%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 3.27 | 15.41 |
ノベルティ | 1 9月 2015 | 13 11月 2019 |
プロセス | 14 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 85 ワット |
Iris Graphics 540は466.7%消費電力が低い。
一方、Pro 5300Mは 371.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Radeon Pro 5300Mは、パフォーマンステストでIris Graphics 540を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Iris Graphics 540はノートブック用で、Radeon Pro 5300Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
Iris Graphics 540とRadeon Pro 5300Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。