HD Graphics 520 vs GeForce RTX 3080

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 520とGeForce RTX 3080を比較した。

HD Graphics 520
2015
32 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
1.99

RTX 3080はHD Graphics 520をベンチマーク集計結果に基づき2909%も上回る。

主な内容

HD Graphics 520とGeForce RTX 3080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位93942
人気順の場所6171
費用対効果評価データなし38.65
電力効率10.2214.41
アーキテクチャーGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2025)
コードネームSkylake GT2GA102
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日1 9月 2015(10年 前)1 9月 2020(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$699

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

価格に対するパフォーマンスの散布図

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とGeForce RTX 3080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とGeForce RTX 3080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1928704
コア周波数300 MHz1440 MHz
Boost周波数900 MHz1710 MHz
トランジスタの数189 million28,300 million
技術プロセス14 nm+8 nm
消費電力(TDP)15 Watt320 Watt
テクスチャリングの速度21.60465.1
浮動小数点性能0.3456 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs396
TMUs24272
Tensor Coresデータなし272
Ray Tracing Coresデータなし68
L1 Cacheデータなし8.5 メガバイト
L2 Cacheデータなし5 メガバイト

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とGeForce RTX 3080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースRing BusPCIe 4.0 x16
長さデータなし285 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなし1x 12-pin

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 520とGeForce RTX 3080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6X
最大メモリー容量32 ギガバイト10 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用320 Bit
メモリー周波数システム使用1188 MHz
メモリー帯域幅データなし760.3 ギガバイト/s
共有メモリー+-
Resizable BAR-+

接続性と出力

HD Graphics 520とGeForce RTX 3080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

対応技術

HD Graphics 520とGeForce RTX 3080にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync+データなし

APIとSDKの互換性

HD Graphics 520とGeForce RTX 3080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.5
DLSS-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とGeForce RTX 3080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

HD Graphics 520 1.99
RTX 3080 59.88
+2909%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 520 831
サンプル: 21698
RTX 3080 25023
+2911%
サンプル: 30258

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

HD Graphics 520 1294
RTX 3080 53713
+4053%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 520 5722
RTX 3080 91747
+1503%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

HD Graphics 520 804
RTX 3080 39257
+4786%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

HD Graphics 520 6701
RTX 3080 188064
+2707%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

HD Graphics 520 73656
RTX 3080 529548
+619%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 520およびGeForce RTX 3080のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p20
−2900%
600−650
+2900%
Full HD11
−1400%
165
+1400%
1440p4−5
−2975%
123
+2975%
4K2−3
−4150%
85
+4150%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし4.24
1440pデータなし5.68
4Kデータなし8.22

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Counter-Strike 2 3−4
−9800%
290−300
+9800%
Cyberpunk 2077 4−5
−3650%
150−160
+3650%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−12550%
253
+12550%

Full HD
Medium

Battlefield 5 5−6
−3340%
172
+3340%
Counter-Strike 2 3−4
−9800%
290−300
+9800%
Cyberpunk 2077 4−5
−3350%
138
+3350%
Far Cry 5 5−6
−3040%
157
+3040%
Fortnite 7
−3971%
280−290
+3971%
Forza Horizon 4 10−12
−2045%
230−240
+2045%
Forza Horizon 5 4−5
−3700%
152
+3700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1482%
170−180
+1482%
Valorant 35−40
−759%
300−350
+759%

Full HD
High

Battlefield 5 5−6
−3020%
156
+3020%
Counter-Strike 2 3−4
−9800%
290−300
+9800%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−830%
270−280
+830%
Cyberpunk 2077 4−5
−3250%
134
+3250%
Dota 2 26
−465%
147
+465%
Far Cry 5 5−6
−2900%
150
+2900%
Fortnite 9−10
−3067%
280−290
+3067%
Forza Horizon 4 10−12
−2045%
230−240
+2045%
Forza Horizon 5 4−5
−3400%
140
+3400%
Grand Theft Auto V 3
−4800%
147
+4800%
Metro Exodus 3−4
−4167%
128
+4167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1482%
170−180
+1482%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−7475%
303
+7475%
Valorant 35−40
−759%
300−350
+759%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
−2800%
145
+2800%
Cyberpunk 2077 4−5
−3175%
131
+3175%
Dota 2 22
−514%
135
+514%
Far Cry 5 5−6
−2700%
140
+2700%
Forza Horizon 4 10−12
−2045%
230−240
+2045%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1482%
170−180
+1482%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1763%
149
+1763%
Valorant 35−40
−587%
268
+587%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
−3067%
280−290
+3067%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−3500%
180−190
+3500%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−3186%
450−500
+3186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−775%
170−180
+775%
Valorant 14−16
−2750%
350−400
+2750%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 3−4
−4400%
135
+4400%
Forza Horizon 4 5−6
−3880%
190−200
+3880%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−4567%
140−150
+4567%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−4933%
150−160
+4933%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−921%
143
+921%
Valorant 10−11
−3150%
300−350
+3150%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
−3125%
129
+3125%
Far Cry 5 0−1 94
Forza Horizon 4 1−2
−14800%
140−150
+14800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
High

Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+0%
124
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 91
+0%
91
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%

これが人気ゲームでのHD Graphics 520とRTX 3080の競争である:

  • RTX 3080は900pでは2900%速い。
  • RTX 3080は1080pでは1400%速い。
  • RTX 3080は1440pでは2975%速い。
  • RTX 3080は4Kでは4150%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 3080の方が14800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 50テストでRTX 3080が先行(85%)。
  • 9テスト(15%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.99 59.88
ノベルティ 1 9月 2015 1 9月 2020
最大メモリー容量 32 ギガバイト 10 ギガバイト
プロセス 14 nm 8 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 320 ワット

HD Graphics 520は220%高い最大VRAM量を持っています、2033%消費電力が低い。

一方、RTX 3080は 2909% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce RTX 3080は、パフォーマンステストでHD Graphics 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

HD Graphics 520はノートブック用で、GeForce RTX 3080はパソコン用であることに注意してください。

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3 3670 票

1から5のスケールでHD Graphics 520を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 8285 票

1から5のスケールでGeForce RTX 3080を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

HD Graphics 520やGeForce RTX 3080に関するご意見、ご感想、評価へのご賛同・ご不満、サイトの誤りや不正確な点のご報告をお寄せください。