HD Graphics 5000対NVIDIA GeForce 320M
パフォーマンス・スコア
HD Graphics 5000とGeForce 320Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD Graphics 5000は320Mをベンチマーク集計結果に基づき183%も上回る。
主な内容
HD Graphics 5000とGeForce 320Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 975 | 1224 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 3.52 | 1.62 |
アーキテクチャー | Generation 7.5 (2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | Haswell GT3 | C89 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 27 5月 2013(11年 前) | 1 4月 2010(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 5000とGeForce 320Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 5000とGeForce 320Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 320 | 48 |
コア周波数 | 200 MHz | 450 MHz |
Boost周波数 | 1000 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,300 million | 486 million |
技術プロセス | 22 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | 23 Watt |
テクスチャリングの速度 | 40.00 | 7.200 |
浮動小数点性能 | 0.64 TFLOPS | 0.0912 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 5000とGeForce 320Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 5000とGeForce 320Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | システム使用 |
最大メモリー容量 | システム使用 | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | システム使用 |
メモリー周波数 | システム使用 | システム使用 |
共有メモリー | + | + |
接続性と出力
HD Graphics 5000とGeForce 320Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
HD Graphics 5000とGeForce 320MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
HD Graphics 5000とGeForce 320MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 5000とGeForce 320Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 5000およびGeForce 320Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 10
−100%
| 20
+100%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 2 | 0−1 |
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Fortnite | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Grand Theft Auto V | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
World of Tanks | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Valorant | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 5000とGeForce 320Mの競争である:
- GeForce 320Mは1080pでは100%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- World of Tanksでは、1440pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 5000の方が800%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce 320Mの方が67%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 27テストでHD Graphics 5000が先行(82%)。
- 1テストでGeForce 320Mが先行(3%)。
- 5テスト(15%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.53 | 0.54 |
ノベルティ | 27 5月 2013 | 1 4月 2010 |
プロセス | 22 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 30 ワット | 23 ワット |
HD Graphics 5000は 183.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、81.8%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GeForce 320Mは30.4%消費電力が低い。
HD Graphics 5000は、パフォーマンステストでGeForce 320Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 5000とGeForce 320Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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