HD Graphics 4600対Intel Iris Pro Graphics P6300
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 4600とIris Pro Graphics P6300を比較した。
Iris Pro Graphics P6300はHD Graphics 4600をベンチマーク集計結果に基づき124%も上回る。
主な内容
HD Graphics 4600とIris Pro Graphics P6300のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 917 | 690 |
人気順の場所 | 64 | トップ100圏外 |
電力効率 | 6.30 | 18.86 |
アーキテクチャー | Generation 7.5 (2013) | Generation 8.0 (2014−2015) |
コードネーム | Haswell GT2 | Broadwell GT3e |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 27 5月 2013(11年 前) | 5 9月 2014(10年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 4600とIris Pro Graphics P6300の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 4600とIris Pro Graphics P6300の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 160 | 384 |
コア周波数 | 400 MHz | 300 MHz |
Boost周波数 | 1100 MHz | 800 MHz |
トランジスタの数 | 392 million | 189 million |
技術プロセス | 22 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 22.00 | 38.40 |
浮動小数点性能 | 0.352 TFLOPS | 0.6144 TFLOPS |
ROPs | 2 | 6 |
TMUs | 20 | 48 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 4600とIris Pro Graphics P6300の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | IGP |
幅 | データなし | IGP |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 4600とIris Pro Graphics P6300にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | システム使用 |
最大メモリー容量 | システム使用 | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | システム使用 |
メモリー周波数 | システム使用 | システム使用 |
共有メモリー | + | データなし |
接続性と出力
HD Graphics 4600とIris Pro Graphics P6300で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
HD Graphics 4600とIris Pro Graphics P6300にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
HD Graphics 4600とIris Pro Graphics P6300にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.80 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 4600とIris Pro Graphics P6300のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 4600およびIris Pro Graphics P6300のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 14
−114%
| 30−35
+114%
|
Full HD | 10
−110%
| 21−24
+110%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 4600とIris Pro Graphics P6300の競争である:
- Iris Pro Graphics P6300は900pでは114%速い。
- Iris Pro Graphics P6300は1080pでは110%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.84 | 4.13 |
ノベルティ | 27 5月 2013 | 5 9月 2014 |
プロセス | 22 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 45 ワット | 15 ワット |
Iris Pro Graphics P6300は 124.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、57.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、200%消費電力が低い。
Iris Pro Graphics P6300は、パフォーマンステストでHD Graphics 4600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 4600はノートブック用で、Iris Pro Graphics P6300はパソコン用であることに注意してください。
HD Graphics 4600とIris Pro Graphics P6300のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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