HD Graphics 4000対ATI Mobility Radeon HD 4650
パフォーマンス・スコア
HD Graphics 4000とMobility Radeon HD 4650の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD Graphics 4000はATI Mobility HD 4650をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の13%で上回る。
主な内容
HD Graphics 4000とMobility Radeon HD 4650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1074 | 1102 |
人気順の場所 | 49 | トップ100圏外 |
電力効率 | 1.81 | 2.06 |
アーキテクチャー | Generation 7.0 (2012−2013) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | Ivy Bridge GT2 | M96 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 14 5月 2012(12年 前) | 9 1月 2009(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 4000とMobility Radeon HD 4650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 4000とMobility Radeon HD 4650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 128 | 320 |
コア周波数 | 650 MHz | 500 MHz |
Boost周波数 | 1000 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,200 million | 514 million |
技術プロセス | 22 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | unknown | 35 Watt |
テクスチャリングの速度 | 16.00 | 16.00 |
浮動小数点性能 | 0.256 TFLOPS | 0.32 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 16 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 4000とMobility Radeon HD 4650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 4000とMobility Radeon HD 4650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | DDR2 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 600 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 19.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 4000とMobility Radeon HD 4650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
HD Graphics 4000とMobility Radeon HD 4650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
HD Graphics 4000とMobility Radeon HD 4650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (11_0) | 10.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.0 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 4000とMobility Radeon HD 4650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 4000およびMobility Radeon HD 4650のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 12
+20%
| 10−12
−20%
|
Full HD | 11
−45.5%
| 16
+45.5%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
World of Tanks | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 4000とATI Mobility HD 4650の競争である:
- HD Graphics 4000は900pでは20%速い。
- ATI Mobility HD 4650は1080pでは45%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 4000の方が25%速い。
- World of Tanksでは、1080pの解像度とHigh Presetで、ATI Mobility HD 4650の方が14%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 6テストでHD Graphics 4000が先行(17%)。
- 1テストでATI Mobility HD 4650が先行(3%)。
- 29テスト(81%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.13 | 1.00 |
ノベルティ | 14 5月 2012 | 9 1月 2009 |
プロセス | 22 nm | 55 nm |
HD Graphics 4000は 13% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、150%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
HD Graphics 4000は、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 4650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 4000とMobility Radeon HD 4650のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
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