GeForce4 Ti 4800対Qualcomm Adreno 680
効果の累積評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce4 Ti 4800とQualcomm Adreno 680を比較した。
Qualcomm Adreno 680はGeForce4 Ti 4800をベンチマーク集計結果に基づき21600%も上回る。
主な内容
GeForce4 Ti 4800とQualcomm Adreno 680のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1509 | 864 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 21.89 |
アーキテクチャー | Kelvin (2001−2003) | データなし |
コードネーム | NV28 A1 | データなし |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 15 3月 2003(21年 前) | 6 12月 2018(6年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce4 Ti 4800とQualcomm Adreno 680の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce4 Ti 4800とQualcomm Adreno 680の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
コア周波数 | 300 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 36 million | データなし |
技術プロセス | 150 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 7 Watt |
テクスチャリングの速度 | 2.400 | データなし |
ROPs | 4 | データなし |
TMUs | 8 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce4 Ti 4800とQualcomm Adreno 680の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | AGP 8x | データなし |
長さ | 216 mm | データなし |
幅 | 1-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce4 Ti 4800とQualcomm Adreno 680にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR | データなし |
最大メモリー容量 | 128 メガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 325 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 10.4 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | データなし | + |
接続性と出力
GeForce4 Ti 4800とQualcomm Adreno 680で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce4 Ti 4800とQualcomm Adreno 680にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 8.1 | 12 |
OpenGL | 1.3 | データなし |
OpenCL | N/A | データなし |
Vulkan | N/A | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce4 Ti 4800とQualcomm Adreno 680のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce4 Ti 4800およびQualcomm Adreno 680のテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
World of Tanks | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
World of Tanks | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 49テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.01 | 2.17 |
ノベルティ | 15 3月 2003 | 6 12月 2018 |
プロセス | 150 nm | 7 nm |
Qualcomm Adreno 680は 21600% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、15歳のアドバンテージがある、2042.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Qualcomm Adreno 680は、パフォーマンステストでGeForce4 Ti 4800を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce4 Ti 4800はパソコン用で、Qualcomm Adreno 680はノートブック用であることに注意してください。
GeForce4 Ti 4800とQualcomm Adreno 680のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
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