GeForce4 MX 460対NVIDIA GeForce GTX 1650
主な内容
GeForce4 MX 460とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 264 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 3 |
費用対効果評価 | データなし | 39.58 |
電力効率 | データなし | 18.92 |
アーキテクチャー | Celsius (1999−2005) | Turing (2018−2022) |
コードネーム | NV17 A3 | TU117 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 6 2月 2002(22年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $149 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce4 MX 460とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce4 MX 460とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | データなし | 896 |
コア周波数 | 300 MHz | 1485 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1665 MHz |
トランジスタの数 | 29 million | 4,700 million |
技術プロセス | 150 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 75 Watt |
テクスチャリングの速度 | 1.200 | 93.24 |
浮動小数点性能 | データなし | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 4 | 56 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce4 MX 460とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 229 mm |
幅 | 1-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce4 MX 460とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 64 メガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 225 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 7.2 ギガバイト/s | 128.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
接続性と出力
GeForce4 MX 460とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API互換性
GeForce4 MX 460とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 8.0 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | データなし | 6.5 |
OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce4 MX 460とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 6 2月 2002 | 23 4月 2019 |
最大メモリー容量 | 64 メガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 150 nm | 12 nm |
GTX 1650は17歳のアドバンテージがある、6300%高い最大VRAM量を持っています、1150%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce4 MX 460とGeForce GTX 1650のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce4 MX 460とGeForce GTX 1650のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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