GeForce4 MX 460 vs. GeForce GTX 1650

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce4 MX 460 y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 264
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficaciasin datos39.58
Eficiencia energéticasin datos18.92
ArquitecturaCelsius (1999−2005)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoNV17 A3TU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Febrero 2002 (22 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce4 MX 460 y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce4 MX 460 y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos896
La frecuencia del núcleo300 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1665 MHz
Cantidad de los transistores29 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación150 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos75 Watt
La velocidad de textura1.20093.24
El rendimiento con el punto flotantesin datos2.984 TFLOPS
ROPs232
TMUs456

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce4 MX 460 y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 4xPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce4 MX 460 y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRGDDR5
La capacidad máxima de RAM64 MB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria225 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria7.2 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce4 MX 460 y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce4 MX 460 y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX8.012 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGL1.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce4 MX 460 y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce4 MX 460 4
GTX 1650 7872
+196700%

Resumen de pros y contras


Novedad 6 de Febrero 2002 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 64 MB 4 GB
El proceso tecnológico 150 nm 12 nm

GTX 1650 tiene una ventaja de edad de 17 años, un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1150% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce4 MX 460 y GeForce GTX 1650. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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