GeForce MX330対AMD Steam Deck OLED GPU
主な内容
GeForce MX330とSteam Deck OLED GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 574 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 43.91 | データなし |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
コードネーム | GP108 | Sephiroth |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 10 2月 2020(4年 前) | 9 11月 2023(1年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX330とSteam Deck OLED GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX330とSteam Deck OLED GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 512 |
コア周波数 | 1531 MHz | 1000 MHz |
Boost周波数 | 1594 MHz | 1600 MHz |
トランジスタの数 | 1,800 million | 2,400 million |
技術プロセス | 14 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 38.26 | 51.20 |
浮動小数点性能 | 1.224 TFLOPS | 1.638 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Ray Tracing Cores | データなし | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX330とSteam Deck OLED GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | データなし |
長さ | データなし | 298 mm |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce MX330とSteam Deck OLED GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | LPDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1502 MHz | 1375 MHz |
メモリー帯域幅 | 48.06 ギガバイト/s | 88 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce MX330とSteam Deck OLED GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x USB Type-C |
対応技術
GeForce MX330とSteam Deck OLED GPUにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
API互換性
GeForce MX330とSteam Deck OLED GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 10 2月 2020 | 9 11月 2023 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 16 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 10 ワット | 15 ワット |
GeForce MX330は50%消費電力が低い。
一方、Steam Deck OLED GPUは3歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce MX330とSteam Deck OLED GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce MX330はノートブック用で、Steam Deck OLED GPUはパソコン用であることに注意してください。
GeForce MX330とSteam Deck OLED GPUのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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