GeForce MX110対Intel HD Graphics 530

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX110とHD Graphics 530の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX110
2017
2 ギガバイト GDDR5,30 Watt
3.72
+43.1%
HD Graphics 530
2015
64 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.60

MX110はHD Graphics 530をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの43%上回っている。

主な内容

GeForce MX110とHD Graphics 530のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位713822
人気順の場所トップ100圏外94
電力効率8.5611.96
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームGM108SSkylake GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日17 11月 2017(7年 前)1 9月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX110とHD Graphics 530の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX110とHD Graphics 530の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数256192
コア周波数978 MHz350 MHz
Boost周波数1006 MHz950 MHz
トランジスタの数1,020 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm+
消費電力(TDP)30 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度16.1022.80
浮動小数点性能0.5151 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs83
TMUs1624

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX110とHD Graphics 530の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x4Ring Bus
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX110とHD Graphics 530にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大メモリー容量2 ギガバイト64 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bitシステム使用
メモリー周波数1253 MHzシステム使用
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce MX110とHD Graphics 530で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentPortable Device Dependent

対応技術

GeForce MX110とHD Graphics 530にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce MX110とHD Graphics 530にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX110とHD Graphics 530のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX110 3.72
+43.1%
HD Graphics 530 2.60

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX110 1430
+42.9%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX110 2121
+55.7%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX110 9124
+33.6%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX110 1714
+83.3%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX110 11266
+50.2%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX110 124036
+54.6%
HD Graphics 530 80242

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
+91.7%
HD Graphics 530 235

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX110およびHD Graphics 530のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD16
+23.1%
13
−23.1%
4K10−12
+42.9%
7
−42.9%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Elden Ring 8−9
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 10
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 13
+30%
10−11
−30%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 21
+163%
8
−163%
Elden Ring 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Fortnite 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Grand Theft Auto V 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+30.8%
26
−30.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6
−117%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
World of Tanks 45
−6.7%
45−50
+6.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 33
+65%
20
−65%
Far Cry 5 15
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−200%
24−27
+200%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Elden Ring 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
World of Tanks 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+129%
7
−129%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

これが人気ゲームでのGeForce MX110とHD Graphics 530の競争である:

  • GeForce MX110は1080pでは23%速い。
  • GeForce MX110は4Kでは43%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2では、1440pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX110の方が200%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 530の方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 45テストでGeForce MX110が先行(87%)。
  • 2テストでHD Graphics 530が先行(4%)。
  • 5テスト(10%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.72 2.60
ノベルティ 17 11月 2017 1 9月 2015
最大メモリー容量 2 ギガバイト 64 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 30 ワット 15 ワット

GeForce MX110は 43.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある。

一方、HD Graphics 530は3100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、100%消費電力が低い。

GeForce MX110は、パフォーマンステストでHD Graphics 530を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

その他の比較

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コミュニティーの評価

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3.3 2313 票

1から5のスケールでGeForce MX110を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1569 票

1から5のスケールでHD Graphics 530を評価してください:

  • 1
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