GeForce MX110対HD Graphics 510

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5
3.73
+172%

GeForce MX110は、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 510を172%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce MX110とHD Graphics 510のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位667966
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.920.04
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
コードネームN16V-GMR1Skylake GT1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 1月 2018(6年 前)1 9月 2015(8年 前)
今の価格$1057 $476

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX110はHD Graphics 510より2200%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX110とHD Graphics 510の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX110とHD Graphics 510の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数25612
コア周波数965 MHz300 MHz
Boost周波数993 MHz950 MHz
トランジスタの数データなし189 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)30 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度23.8311.40
浮動小数点性能762.6 gflops182.4 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX110とHD Graphics 510の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
補助電源コネクタなしデータなし

メモリー

GeForce MX110とHD Graphics 510にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3, GDDR5LPDDR3/DDR4
最大メモリー容量2 ギガバイト32 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64/128 Bit
メモリー周波数1800 MHzシステム使用
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

GeForce MX110とHD Graphics 510で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

テクノロジー

GeForce MX110とHD Graphics 510にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし
Quick Syncデータなし+

APIサポート

GeForce MX110とHD Graphics 510にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.97
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX110とHD Graphics 510のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX110 3.73
+172%
HD Graphics 510 1.37

GeForce MX110は、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 510を172%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GeForce MX110 1445
+131%
HD Graphics 510 625

GeForce MX110は、PassmarkにおいてHD Graphics 510を131%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX110 9124
+140%
HD Graphics 510 3798

GeForce MX110は、3DMark Vantage PerformanceにおいてHD Graphics 510を140%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX110 2121
+150%
HD Graphics 510 847

GeForce MX110は、3DMark 11 Performance GPUにおいてHD Graphics 510を150%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX110 1714
+176%
HD Graphics 510 621

GeForce MX110は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてHD Graphics 510を176%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX110 11266
+98.9%
HD Graphics 510 5664

GeForce MX110は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてHD Graphics 510を99%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GeForce MX110 124036
+187%
HD Graphics 510 43274

GeForce MX110は、3DMark Ice Storm GPUにおいてHD Graphics 510を187%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GeForce MX110 22
+134%
HD Graphics 510 9

GeForce MX110は、Unigine Heaven 3.0においてHD Graphics 510を134%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce MX110およびHD Graphics 510のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD18
+200%
6−7
−200%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 14
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 10
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 10
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 16
+1500%
1−2
−1500%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 7
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 12
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 9
+200%
3−4
−200%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 2
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

これが人気ゲームでのGeForce MX110とHD Graphics 510の競争である:

  • GeForce MX110は1080pにおいてHD Graphics 510より200%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GeForce MX110はHD Graphics 510よりも1500%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 30テストでGeForce MX110が先行(94%)。
  • 2テスト(6%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 3.73 1.37
ノベルティ 1 1月 2018 1 9月 2015
最大メモリー容量 2 ギガバイト 32 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 30 ワット 15 ワット

GeForce MX110は、パフォーマンステストでHD Graphics 510を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
Intel HD Graphics 510
HD Graphics 510

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3.3 2077 票

1から5のスケールでGeForce MX110を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 317 票

1から5のスケールでHD Graphics 510を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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