GeForce Go 6800対AMD Radeon Steam Deck 8CU
累積業績評価
GeForce Go 6800とRadeon Steam Deck 8CUの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
Steam Deck 8CUはGo 6800をベンチマーク集計結果に基づき3925%も上回る。
主な内容
GeForce Go 6800とRadeon Steam Deck 8CUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1415 | 481 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 0.43 | データなし |
| アーキテクチャー | Curie (2003−2013) | RDNA 2 (2022−2023) |
| コードネーム | NV41 | RDNA 2 Sephiroth |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 8 11月 2004(20年 前) | 9 11月 2023(1年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce Go 6800とRadeon Steam Deck 8CUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce Go 6800とRadeon Steam Deck 8CUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 17 | 512 |
| コア周波数 | 300 MHz | データなし |
| Boost周波数 | 300 MHz | 1900 MHz |
| トランジスタの数 | 190 million | データなし |
| 技術プロセス | 130 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | 45 Watt | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 3.600 | データなし |
| ROPs | 8 | データなし |
| TMUs | 12 | データなし |
| L1 Cache | データなし | 512 キロバイト |
| L2 Cache | データなし | 1 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce Go 6800とRadeon Steam Deck 8CUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | MXM-III | データなし |
| 補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce Go 6800とRadeon Steam Deck 8CUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | データなし |
| 最大メモリー容量 | 256 メガバイト | データなし |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | データなし |
| メモリー周波数 | 550 MHz | データなし |
| メモリー帯域幅 | 35.2 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce Go 6800とRadeon Steam Deck 8CUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce Go 6800とRadeon Steam Deck 8CUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12_1 |
| シェーダーモデル | 3.0 | データなし |
| OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | データなし |
| OpenCL | N/A | データなし |
| Vulkan | N/A | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce Go 6800およびRadeon Steam Deck 8CUのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 0−1 | 29 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Valorant | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 9−10
−3789%
|
350−400
+3789%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Valorant | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 9−10
−3789%
|
350−400
+3789%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Valorant | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
High
| Far Cry 5 | 27
+0%
|
27
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 10
+0%
|
10
+0%
|
Full HD
Ultra
| Far Cry 5 | 23
+0%
|
23
+0%
|
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、4Kの解像度とEpic Presetで、Go 6800の方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 13テストでGo 6800が先行(54%)。
- 11テスト(46%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
