GeForce GTX 980 vs Go 6800
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980とGeForce Go 6800を比較した。
GTX 980はGo 6800をベンチマーク集計結果に基づき10488%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 980とGeForce Go 6800のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 245 | 1426 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 9.57 | データなし |
| 電力効率 | 12.35 | 0.43 |
| アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
| コードネーム | GM204 | NV41 |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 19 9月 2014(11年 前) | 8 11月 2004(21年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $549 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980とGeForce Go 6800の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980とGeForce Go 6800の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2048 | 17 |
| コア周波数 | 1064 MHz | 300 MHz |
| Boost周波数 | 1216 MHz | 300 MHz |
| トランジスタの数 | 5,200 million | 190 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 130 nm |
| 消費電力(TDP) | 165 Watt | 45 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 155.6 | 3.600 |
| 浮動小数点性能 | 4.981 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 128 | 12 |
| L1 Cache | 768 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 2 メガバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980とGeForce Go 6800の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
| バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | MXM-III |
| 長さ | 267 mm | データなし |
| 身長 | 11.1センチ | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 推奨電源 | 500 ワット | データなし |
| 補助電源コネクタ | 2x 6-pin | なし |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 980とGeForce Go 6800にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 256 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 7.0 ギガバイト/s | 550 MHz |
| メモリー帯域幅 | 224 ギガバイト/s | 35.2 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 980とGeForce Go 6800で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
| VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
| DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
| G-SYNCのサポート | + | - |
| HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
対応技術
GeForce GTX 980とGeForce Go 6800にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | データなし |
| GameWorks | + | - |
| H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 980とGeForce Go 6800にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 3.0 |
| OpenGL | 4.5 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980とGeForce Go 6800のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 980およびGeForce Go 6800のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 93 | 0−1 |
| 1440p | 51 | -0−1 |
| 4K | 39 | -0−1 |
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 5.90 | データなし |
| 1440p | 10.76 | データなし |
| 4K | 14.08 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+15200%
|
1−2
−15200%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+15200%
|
1−2
−15200%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Far Cry 5 | 80 | 0−1 |
| Fortnite | 242
+12000%
|
2−3
−12000%
|
| Forza Horizon 4 | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
| Valorant | 170−180
+612%
|
24−27
−612%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 150−160
+15200%
|
1−2
−15200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1962%
|
12−14
−1962%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Dota 2 | 120−130
+1333%
|
9−10
−1333%
|
| Far Cry 5 | 73 | 0−1 |
| Fortnite | 116
+11500%
|
1−2
−11500%
|
| Forza Horizon 4 | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 72 | 0−1 |
| Metro Exodus | 60−65 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| Valorant | 170−180
+612%
|
24−27
−612%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Dota 2 | 120−130
+1333%
|
9−10
−1333%
|
| Far Cry 5 | 69 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
| Valorant | 170−180
+612%
|
24−27
−612%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
| Valorant | 210−220
+10700%
|
2−3
−10700%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 48 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 53 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
| Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
| Valorant | 160−170
+16000%
|
1−2
−16000%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Dota 2 | 85−90 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 34 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Valorantでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 980の方が16000%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 980はすべての26でGo 6800を上回った。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 26.47 | 0.25 |
| ノベルティ | 19 9月 2014 | 8 11月 2004 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 256 メガバイト |
| プロセス | 28 nm | 130 nm |
| 消費電力(TDP) | 165 ワット | 45 ワット |
GTX 980は 10488% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、364%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、Go 6800は267%消費電力が低い。
GeForce GTX 980は、パフォーマンステストでGeForce Go 6800を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 980はパソコン用で、GeForce Go 6800はノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
