GeForce GTX 980対NVIDIA GTX 870M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980とGeForce GTX 870Mを比較した。

GTX 980
2014
4 ギガバイト GDDR5,165 Watt
28.77
+222%

GTX 980はGTX 870Mをベンチマーク集計結果に基づき222%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 980とGeForce GTX 870Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位191482
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価10.87データなし
電力効率12.086.19
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
コードネームGM204GK104
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日19 9月 2014(10年 前)12 3月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)$549 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980とGeForce GTX 870Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980とGeForce GTX 870Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数20481344
コア周波数1064 MHz941 MHz
Boost周波数1216 MHz967 MHz
トランジスタの数5,200 million3,540 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)165 Watt100 Watt
テクスチャリングの速度155.6108.3
浮動小数点性能4.981 TFLOPS2.599 TFLOPS
ROPs6424
TMUs128112

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980とGeForce GTX 870Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinなし
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980とGeForce GTX 870Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト3 ギガバイト
メモリーの標準容量データなしGDDR5
メモリーのバスの幅256 Bit192 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/sUp to 2500 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s120.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980とGeForce GTX 870Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
EDP 1.2信号のサポートデータなしUp to 3840x2160
LVDS信号のサポートデータなしUp to 1920x1200
VGAアナログモニターのサポート+Up to 2048x1536
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+Up to 3840x2160
HDMI++
HDCP+-
HDCPコンテンツ保護-+
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ-+
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ-+

対応技術

GeForce GTX 980とGeForce GTX 870MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー++
Optimus++
BatteryBoost+-

API互換性

GeForce GTX 980とGeForce GTX 870MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980とGeForce GTX 870Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 28.77
+222%
GTX 870M 8.94

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 980 11102
+222%
GTX 870M 3449

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980 17605
+146%
GTX 870M 7156

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980 37997
+58.1%
GTX 870M 24035

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980 12938
+176%
GTX 870M 4694

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980 85374
+173%
GTX 870M 31322

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 980 34824
+178%
GTX 870M 12539

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 980 40029
+257%
GTX 870M 11207

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 980 29546
+211%
GTX 870M 9499

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 980 130
+100%
GTX 870M 65

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 980 96
+182%
GTX 870M 34

Unigine Heaven 4.0

これは古いDirectX 11のベンチマークで、Unigine 3.0を比較的小さな違いで改良したものです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。このベンチマークは、2013年にリリースされたもので、かなり古いにもかかわらず、今でも時々使われています。

GTX 980 1889
+225%
GTX 870M 582

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980およびGeForce GTX 870Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD91
+107%
44
−107%
1440p47
+236%
14−16
−236%
4K38
+90%
20
−90%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p6.03データなし
1440p11.68データなし
4K14.45データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+243%
14−16
−243%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+214%
21−24
−214%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+277%
12−14
−277%
Battlefield 5 86
+219%
27−30
−219%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+228%
18−20
−228%
Cyberpunk 2077 45−50
+243%
14−16
−243%
Far Cry 5 84
+320%
20−22
−320%
Far Cry New Dawn 77
+208%
24−27
−208%
Forza Horizon 4 253
+322%
60−65
−322%
Hitman 3 55−60
+247%
16−18
−247%
Horizon Zero Dawn 120−130
+158%
50−55
−158%
Metro Exodus 95−100
+250%
27−30
−250%
Red Dead Redemption 2 70−75
+192%
24−27
−192%
Shadow of the Tomb Raider 130
+348%
27−30
−348%
Watch Dogs: Legion 110−120
+85%
60−65
−85%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+277%
21−24
−277%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+277%
12−14
−277%
Battlefield 5 74
+174%
27−30
−174%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+228%
18−20
−228%
Cyberpunk 2077 45−50
+243%
14−16
−243%
Far Cry 5 69
+245%
20−22
−245%
Far Cry New Dawn 64
+156%
24−27
−156%
Forza Horizon 4 230
+283%
60−65
−283%
Hitman 3 55−60
+247%
16−18
−247%
Horizon Zero Dawn 120−130
+158%
50−55
−158%
Metro Exodus 95−100
+250%
27−30
−250%
Red Dead Redemption 2 70−75
+192%
24−27
−192%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+245%
27−30
−245%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+50%
88
−50%
Watch Dogs: Legion 110−120
+85%
60−65
−85%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+277%
12−14
−277%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+228%
18−20
−228%
Cyberpunk 2077 45−50
+243%
14−16
−243%
Far Cry 5 50
+150%
20−22
−150%
Forza Horizon 4 59
−1.7%
60−65
+1.7%
Hitman 3 55−60
+247%
16−18
−247%
Horizon Zero Dawn 120−130
+158%
50−55
−158%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+245%
27−30
−245%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+207%
15
−207%
Watch Dogs: Legion 110−120
+85%
60−65
−85%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+192%
24−27
−192%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+176%
16−18
−176%
Far Cry New Dawn 44
+214%
14−16
−214%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+200%
9−10
−200%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+480%
5−6
−480%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%
Far Cry 5 33
+230%
10−11
−230%
Forza Horizon 4 147
+297%
35−40
−297%
Hitman 3 35−40
+192%
12−14
−192%
Horizon Zero Dawn 60−65
+216%
18−20
−216%
Metro Exodus 55−60
+358%
12−14
−358%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+550%
10−11
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+363%
8−9
−363%
Watch Dogs: Legion 150−160
+175%
55−60
−175%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+227%
14−16
−227%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+175%
8−9
−175%
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Hitman 3 21−24
+360%
5−6
−360%
Horizon Zero Dawn 140−150
+303%
35−40
−303%
Metro Exodus 30−35
+386%
7−8
−386%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+383%
6−7
−383%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 16
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 34
+209%
10−12
−209%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+640%
5−6
−640%
Watch Dogs: Legion 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+178%
9−10
−178%

これが人気ゲームでのGTX 980とGTX 870Mの競争である:

  • GTX 980は1080pでは107%速い。
  • GTX 980は1440pでは236%速い。
  • GTX 980は4Kでは90%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 980の方が700%速い。
  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 870Mの方が2%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 71テストでGTX 980が先行(99%)。
  • 1テストでGTX 870Mが先行(1%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 28.77 8.94
ノベルティ 19 9月 2014 12 3月 2014
最大メモリー容量 4 ギガバイト 3 ギガバイト
消費電力(TDP) 165 ワット 100 ワット

GTX 980は 221.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6ヶ月のアドバンテージがある、33.3%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GTX 870Mは65%消費電力が低い。

GeForce GTX 980は、パフォーマンステストでGeForce GTX 870Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980はパソコン用で、GeForce GTX 870Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 980
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NVIDIA GeForce GTX 870M
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類似GPUとの比較

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