GeForce GTX 980 SLI (モバイル)対NVIDIA 8600 GTS
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 8600 GTSを比較した。
GTX 980 SLI (モバイル)は8600 GTSをベンチマーク集計結果に基づき9468%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とGeForce 8600 GTSのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 114 | 1249 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 0.01 |
電力効率 | 8.29 | 0.48 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
コードネーム | N16E-GXX SLI | G84 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 22 9月 2015(9年 前) | 17 4月 2007(17年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $199 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とGeForce 8600 GTSの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とGeForce 8600 GTSの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 4096 | 32 |
コア周波数 | 1126 MHz | 675 MHz |
Boost周波数 | 1228 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 10400 Million | 289 million |
技術プロセス | 28 nm | 80 nm |
消費電力(TDP) | 330 Watt | 60 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 10.80 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.0928 TFLOPS |
ROPs | データなし | 8 |
TMUs | データなし | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とGeForce 8600 GTSの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 1.0 x16 |
長さ | データなし | 198 mm |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 6-pin |
SLIのサポート | + | + |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とGeForce 8600 GTSにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | 256 メガバイト |
ビデオカードあたりのメモリーの標準容量 | データなし | 256 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 3500 MHz | 1000 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 32 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とGeForce 8600 GTSで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 2x DVI, 1x S-Video |
G-SYNCのサポート | + | - |
API互換性
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とGeForce 8600 GTSにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | データなし | 4.0 |
OpenGL | データなし | 2.1 |
OpenCL | データなし | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)およびGeForce 8600 GTSのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 132
+13100%
| 1−2
−13100%
|
4K | 65 | 0−1 |
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 199.00 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
Hitman 3 | 80−85 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16100%
|
1−2
−16100%
|
Metro Exodus | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
Hitman 3 | 80−85 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16100%
|
1−2
−16100%
|
Metro Exodus | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+13600%
|
1−2
−13600%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
Hitman 3 | 80−85 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16100%
|
1−2
−16100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 210−220
+10750%
|
2−3
−10750%
|
Hitman 3 | 50−55 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | 0−1 |
Metro Exodus | 70−75 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 90−95 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190
+17900%
|
1−2
−17900%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
これが人気ゲームでのGTX 980 SLI (モバイル)と8600 GTSの競争である:
- GTX 980 SLI (モバイル)は1080pでは13100%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 39.23 | 0.41 |
ノベルティ | 22 9月 2015 | 17 4月 2007 |
プロセス | 28 nm | 80 nm |
消費電力(TDP) | 330 ワット | 60 ワット |
GTX 980 SLI (モバイル)は 9468.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、8600 GTSは450%消費電力が低い。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce 8600 GTSを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)はノートブック用で、GeForce 8600 GTSはパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 8600 GTSのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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