GeForce GTX 970M SLI対Qualcomm Adreno 680
累積業績評価
GeForce GTX 970M SLIとQualcomm Adreno 680の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 970M SLIはQualcomm Adreno 680をベンチマーク集計結果に基づき971%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 970M SLIとQualcomm Adreno 680のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 264 | 897 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 10.30 | 22.25 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | データなし |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 10月 2014(10年 前) | 6 12月 2018(6年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970M SLIとQualcomm Adreno 680の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970M SLIとQualcomm Adreno 680の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2560 | データなし |
コア周波数 | 924 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1038 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 2x 5200 Million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 162 Watt | 7 Watt |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970M SLIとQualcomm Adreno 680の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 970M SLIとQualcomm Adreno 680にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | データなし |
最大メモリー容量 | 2x 6 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 2x 192 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 5000 MHz | データなし |
共有メモリー | - | + |
対応技術
GeForce GTX 970M SLIとQualcomm Adreno 680にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 970M SLIとQualcomm Adreno 680にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970M SLIとQualcomm Adreno 680のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 970M SLIおよびQualcomm Adreno 680のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 88
+1000%
| 8−9
−1000%
|
4K | 41
+1267%
| 3−4
−1267%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+4267%
|
3−4
−4267%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Dead Island 2 | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+4267%
|
3−4
−4267%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Dead Island 2 | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Fortnite | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+727%
|
10−12
−727%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Valorant | 160−170
+300%
|
40−45
−300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+4267%
|
3−4
−4267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+486%
|
40−45
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Dead Island 2 | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Dota 2 | 110−120
+417%
|
21−24
−417%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Fortnite | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+727%
|
10−12
−727%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Metro Exodus | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+963%
|
8−9
−963%
|
Valorant | 160−170
+300%
|
40−45
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Dead Island 2 | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Dota 2 | 110−120
+417%
|
21−24
−417%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+727%
|
10−12
−727%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Valorant | 160−170
+300%
|
40−45
−300%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+980%
|
14−16
−980%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Metro Exodus | 30−33 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1060%
|
14−16
−1060%
|
Valorant | 190−200
+1071%
|
16−18
−1071%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Dead Island 2 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Dead Island 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Valorant | 130−140
+1100%
|
10−12
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Dead Island 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Dota 2 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
これが人気ゲームでのGTX 970M SLIとQualcomm Adreno 680の競争である:
- GTX 970M SLIは1080pでは1000%速い。
- GTX 970M SLIは4Kでは1267%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、GTX 970M SLIの方が4267%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 970M SLIはすべての57でQualcomm Adreno 680を上回った。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。