GeForce GTX 970対HD Graphics 530

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 970とHD Graphics 530を比較した。

GTX 970
2014
4 ギガバイト GDDR5,145 Watt
24.97
+864%
HD Graphics 530
2015
64 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.59

GTX 970はHD Graphics 530をベンチマーク集計結果に基づき864%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 970とHD Graphics 530のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位200784
人気順の場所5672
お得感23.720.17
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
コードネームGM204Skylake GT2
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日19 9月 2014(9年 前)5 8月 2015(8年 前)
発売価格(MSRP)$329 データなし
今の価格$105 (0.3x)$526

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 970はHD Graphics 530より13853%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970とHD Graphics 530の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970とHD Graphics 530の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数166424
CUDAコンベヤーの数1664データなし
コア周波数1050 MHz350 MHz
Boost周波数1178 MHz1150 MHz
トランジスタの数5,200 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)145 Watt15 Watt
最高温度98 °Cデータなし
テクスチャリングの速度109 billion/sec27.60
浮動小数点性能3,920 gflops403.2 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970とHD Graphics 530の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
長さ26.7センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinsデータなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 970とHD Graphics 530にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大メモリー容量4 ギガバイト64 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64/128 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/sシステム使用
メモリー帯域幅224 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

GeForce GTX 970とHD Graphics 530で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 970とHD Graphics 530にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
Quick Syncデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 970とHD Graphics 530にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.126+
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970とHD Graphics 530のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970 24.97
+864%
HD Graphics 530 2.59

GeForce GTX 970は、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 530を864%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 970 9643
+863%
HD Graphics 530 1001

GeForce GTX 970は、PassmarkにおいてHD Graphics 530を863%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970 16033
+1077%
HD Graphics 530 1362

GeForce GTX 970は、3DMark 11 Performance GPUにおいてHD Graphics 530を1077%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970 42263
+519%
HD Graphics 530 6831

GeForce GTX 970は、3DMark Vantage PerformanceにおいてHD Graphics 530を519%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970 11954
+1179%
HD Graphics 530 935

GeForce GTX 970は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてHD Graphics 530を1179%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970 72819
+871%
HD Graphics 530 7500

GeForce GTX 970は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてHD Graphics 530を871%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 970 422295
+426%
HD Graphics 530 80242

GeForce GTX 970は、3DMark Ice Storm GPUにおいてHD Graphics 530を426%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 970およびHD Graphics 530のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD83
+419%
16
−419%
1440p59
+883%
6−7
−883%
4K40
+471%
7
−471%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 400−450
+830%
40−45
−830%
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 750−800
+826%
80−85
−826%
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 400−450
+830%
40−45
−830%
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 300−310
+757%
35
−757%
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 400−450
+830%
40−45
−830%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 240−250
+860%
24−27
−860%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 450−500
+857%
45−50
−857%
Shadow of the Tomb Raider 500−550
+809%
55−60
−809%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Hitman 3 190−200
+850%
20−22
−850%
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 160−170
+841%
16−18
−841%
The Witcher 3: Wild Hunt 270−280
+831%
29
−831%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 55−60
+817%
6−7
−817%
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 300−310
+782%
30−35
−782%
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

これが人気ゲームでのGTX 970とHD Graphics 530の競争である:

  • GTX 970は1080pでは419%速い。
  • GTX 970は1440pでは883%速い。
  • GTX 970は4Kでは471%速い。

メリットとデメリット


性能評価 24.97 2.59
ノベルティ 19 9月 2014 5 8月 2015
最大メモリー容量 4 ギガバイト 64 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 145 ワット 15 ワット

GeForce GTX 970は、パフォーマンステストでHD Graphics 530を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 970はパソコン用で、HD Graphics 530はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
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