GeForce GTX 960M対NVIDIA 6800
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 960MとGeForce 6800を比較した。
GTX 960Mは6800をベンチマーク集計結果に基づき2924%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 960MとGeForce 6800のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 492 | 1339 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 8.05 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Curie (2003−2013) |
コードネーム | GM107 | NV41 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 13 3月 2015(9年 前) | 8 11月 2004(20年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $39.99 |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960MとGeForce 6800の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960MとGeForce 6800の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | データなし |
コア周波数 | 1096 MHz | 325 MHz |
Boost周波数 | 1176 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,870 million | 190 million |
技術プロセス | 28 nm | 130 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 47.04 | 3.900 |
浮動小数点性能 | 1.505 TFLOPS | データなし |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960MとGeForce 6800の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 960MとGeForce 6800にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 256 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 2500 MHz | 300 MHz |
メモリー帯域幅 | 80 ギガバイト/s | 19.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce GTX 960MとGeForce 6800で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
対応技術
GeForce GTX 960MとGeForce 6800にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | データなし |
API互換性
GeForce GTX 960MとGeForce 6800にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
シェーダーモデル | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960MとGeForce 6800のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 960MおよびGeForce 6800のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 95
+3067%
| 3−4
−3067%
|
Full HD | 35
+3400%
| 1−2
−3400%
|
1440p | 15 | -0−1 |
4K | 14 | -0−1 |
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 39.99 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Elden Ring | 24−27 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Metro Exodus | 27 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
Valorant | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 21 | 0−1 |
Elden Ring | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Fortnite | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Grand Theft Auto V | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 0−1 |
Valorant | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
World of Tanks | 130−140
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20 | 0−1 |
Valorant | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11 | 0−1 |
Elden Ring | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 10−12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
World of Tanks | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
Metro Exodus | 15 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Valorant | 21−24 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 20 | 0−1 |
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Fortnite | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
Valorant | 9−10 | 0−1 |
これが人気ゲームでのGTX 960MとGeForce 6800の競争である:
- GTX 960Mは900pでは3067%速い。
- GTX 960Mは1080pでは3400%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 8.77 | 0.29 |
ノベルティ | 13 3月 2015 | 8 11月 2004 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 256 メガバイト |
プロセス | 28 nm | 130 nm |
GTX 960Mは 2924.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、10歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、364.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GTX 960Mは、パフォーマンステストでGeForce 6800を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 960Mはノートブック用で、GeForce 6800はパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 960MとGeForce 6800のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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