GeForce GTX 950M対GeForce GT 520M

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5
6.68
+828%

GeForce GTX 950Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 520Mを828%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 950MとGeForce GT 520Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位5291122
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.820.01
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームN16P-GTN12P-GP/LV
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日12 3月 2015(9年 前)5 1月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)データなし$59.99
今の価格$797 $237 (4x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 950MはGT 520Mより8100%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950MとGeForce GT 520Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950MとGeForce GT 520Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数64048
CUDAコンベヤーの数64048
コア周波数914 MHz740 / 600 MHz
Boost周波数1124 MHzデータなし
トランジスタの数1,870 million585 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)75 Watt12 Watt
テクスチャリングの速度44.965.9 billion/sec
浮動小数点性能1,439 gflops129.02 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950MとGeForce GT 520Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 950MとGeForce GT 520Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3 or GDDR5DDR3
最大メモリー容量4 ギガバイト1536 メガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1000 or 2500 MHz800 MHz
メモリー帯域幅32 or 80 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 950MとGeForce GT 520Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 950MとGeForce GT 520MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus++
BatteryBoost+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 950MとGeForce GT 520MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950MとGeForce GT 520Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 950M 6.68
+828%
GT 520M 0.72

GeForce GTX 950Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 520Mを828%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 950M 2585
+823%
GT 520M 280

GeForce GTX 950Mは、PassmarkにおいてGeForce GT 520Mを823%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 950M 15710
+589%
GT 520M 2280

GeForce GTX 950Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 520Mを589%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 950M 4367
+770%
GT 520M 502

GeForce GTX 950Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 520Mを770%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 950M 9552
+686%
GT 520M 1215

GeForce GTX 950Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GT 520Mを686%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 950M 25
+525%
GT 520M 4

GeForce GTX 950Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce GT 520Mを525%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 950MおよびGeForce GT 520Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p60−65
+757%
7
−757%
Full HD30
+150%
12
−150%
1200p60−65
+757%
7
−757%
1440p21
+950%
2−3
−950%
4K16
+1500%
1−2
−1500%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+1050%
2−3
−1050%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 31
+933%
3−4
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry New Dawn 22
+1000%
2−3
−1000%
Forza Horizon 4 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Hitman 3 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Shadow of the Tomb Raider 19
+217%
6−7
−217%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+850%
2−3
−850%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 20
+900%
2−3
−900%
Forza Horizon 4 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Hitman 3 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Horizon Zero Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 5
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Shadow of the Tomb Raider 15
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+533%
3−4
−533%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+1000%
1−2
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 20
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 19
+850%
2−3
−850%
Far Cry New Dawn 19
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 4 21−24
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+267%
3−4
−267%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 5−6 0−1
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 8−9 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

これが人気ゲームでのGTX 950MとGT 520Mの競争である:

  • GTX 950Mは900pにおいてGT 520Mより757%速い。
  • GTX 950Mは1080pにおいてGT 520Mより150%速い。
  • GTX 950Mは1200pにおいてGT 520Mより757%速い。
  • GTX 950Mは1440pにおいてGT 520Mより950%速い。
  • GTX 950Mは4KにおいてGT 520Mより1500%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5において、1440pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 950MはGT 520Mよりも1100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 950Mはすべての25でGT 520Mを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 6.68 0.72
ノベルティ 12 3月 2015 5 1月 2011
最大メモリー容量 4 ギガバイト 1536 メガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 12 ワット

GeForce GTX 950Mは、パフォーマンステストでGeForce GT 520Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 950M
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 382 票

1から5のスケールでGeForce GT 520Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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