GeForce GTX 950対GeForce 560 Ti

パフォーマンス・スコア

GTX 950
2015
2 GB GDDR5
13.80
+75.8%

GeForce 950は、GeForce 560 Tiをベンチマーク集計結果に基づき、76%も上回っています。

一般的な情報

GeForce GTX 950とGeForce GTX 560 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位350485
人気順の場所83トップ100圏外
お得感6.031.78
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームGM206GF114
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日20 8月 2015(8年 前)25 1月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)$159 $249
今の価格$12.88 (0.1x)$130 (0.5x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 950はGTX 560 Tiより239%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950とGeForce GTX 560 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950とGeForce GTX 560 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768384
CUDAコンベヤーの数768データなし
コア周波数1024 MHz822 MHz
Boost周波数1188 MHzデータなし
トランジスタの数2,940 million1,950 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)90 Watt170 Watt
テクスチャリングの速度49.2 billion/sec52.67
浮動小数点性能1,825 gflops1,263.4 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950とGeForce GTX 560 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
長さ20.2センチ229 mm
身長11.1センチデータなし
2-slot2-slot
推奨電源350 ワットデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pins2x 6-pin
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 950とGeForce GTX 560 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数6.6 ギガバイト/s2004 MHz
メモリー帯域幅105.6 ギガバイト/s128.3 ギガバイト/s
共有メモリー-データなし

ビデオ出力

GeForce GTX 950とGeForce GTX 560 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x mini-HDMI
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI++
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 950とGeForce GTX 560 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし

APIサポート

GeForce GTX 950とGeForce GTX 560 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950とGeForce GTX 560 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 950 13.80
+75.8%
GTX 560 Ti 7.85

GeForce 950は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 560 Tiを76%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 950 5339
+75.7%
GTX 560 Ti 3038

GeForce 950は、PassmarkにおいてGeForce 560 Tiを76%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 950 8351
+108%
GTX 560 Ti 4013

GeForce 950は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 560 Tiを108%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 950 6208
+78.9%
GTX 560 Ti 3470

GeForce 950は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 560 Tiを79%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 950 16110
+46.3%
GTX 560 Ti 11009

GeForce 950は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 560 Tiを46%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 950 41
+7.9%
GTX 560 Ti 38

GeForce 950は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 560 Tiを8%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 950およびGeForce GTX 560 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p110−120
+74.6%
63
−74.6%
Full HD52
−25%
65
+25%
4K21
+110%
10−12
−110%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12−14
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+109%
10−12
−109%
Battlefield 5 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12−14
−75%
Far Cry 5 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Far Cry New Dawn 35−40
+90%
20−22
−90%
Forza Horizon 4 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Hitman 3 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12−14
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+109%
10−12
−109%
Battlefield 5 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12−14
−75%
Far Cry 5 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Far Cry New Dawn 35−40
+90%
20−22
−90%
Forza Horizon 4 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Hitman 3 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Metro Exodus 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+138%
16−18
−138%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12−14
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+109%
10−12
−109%
Battlefield 5 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12−14
−75%
Far Cry 5 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Far Cry New Dawn 35−40
+90%
20−22
−90%
Forza Horizon 4 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12−14
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Hitman 3 21−24
+75%
12−14
−75%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 12−14
+100%
6−7
−100%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+127%
10−12
−127%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+160%
5−6
−160%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

これが人気ゲームでのGTX 950とGTX 560 Tiの競争である:

  • GTX 950は900pでは75%速い。
  • GTX 560 Tiは1080pでは25%速い。
  • GTX 950は4Kでは110%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaにおいて、1440pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 950はGTX 560 Tiよりも267%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 950はすべての68でGTX 560 Tiを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 13.80 7.85
ノベルティ 20 8月 2015 25 1月 2011
コスト $159 $249
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 90 ワット 170 ワット

GeForce GTX 950は、パフォーマンステストでGeForce GTX 560 Tiを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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  • 1
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