GeForce GTX 680M SLI対NVIDIA RTX 3060 Ti
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 680M SLIとGeForce RTX 3060 Tiを比較した。
RTX 3060 TiはGTX 680M SLIをベンチマーク集計結果に基づき224%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 680M SLIとGeForce RTX 3060 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 369 | 68 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 21 |
費用対効果評価 | データなし | 61.36 |
電力効率 | データなし | 18.36 |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2025) |
コードネーム | N13E-GTX | GA104 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 4 6月 2012(13年 前) | 1 12月 2020(4年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $399 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680M SLIとGeForce RTX 3060 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680M SLIとGeForce RTX 3060 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2688 | 4864 |
コア周波数 | 720 MHz | 1410 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1665 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 17,400 million |
技術プロセス | 28 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 200 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 253.1 |
浮動小数点性能 | データなし | 16.2 TFLOPS |
ROPs | データなし | 80 |
TMUs | データなし | 152 |
Tensor Cores | データなし | 152 |
Ray Tracing Cores | データなし | 38 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680M SLIとGeForce RTX 3060 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 242 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 12-pin |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 680M SLIとGeForce RTX 3060 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2x 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 2x 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 3600 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 448.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 680M SLIとGeForce RTX 3060 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
対応技術
GeForce GTX 680M SLIとGeForce RTX 3060 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 680M SLIとGeForce RTX 3060 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.5 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680M SLIとGeForce RTX 3060 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 680M SLIおよびGeForce RTX 3060 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 133
−201%
| 400−450
+201%
|
Full HD | 98
−41.8%
| 139
+41.8%
|
1440p | 21−24
−267%
| 77
+267%
|
4K | 14−16
−250%
| 49
+250%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 2.87 |
1440p | データなし | 5.18 |
4K | データなし | 8.14 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−295%
|
344
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−313%
|
132
+313%
|
Sons of the Forest | 30−35
−300%
|
124
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−120%
|
145
+120%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−279%
|
330
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−253%
|
113
+253%
|
Far Cry 5 | 50−55
−188%
|
144
+188%
|
Fortnite | 85−90
−149%
|
210−220
+149%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−213%
|
200
+213%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−267%
|
176
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
Sons of the Forest | 30−35
−229%
|
102
+229%
|
Valorant | 120−130
−118%
|
270−280
+118%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−87.9%
|
124
+87.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−157%
|
224
+157%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 229
−21.8%
|
270−280
+21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
95
+197%
|
Dota 2 | 95−100
−52.6%
|
145
+52.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−174%
|
137
+174%
|
Fortnite | 85−90
−149%
|
210−220
+149%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−206%
|
196
+206%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−229%
|
158
+229%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−147%
|
141
+147%
|
Metro Exodus | 30−35
−244%
|
110
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
Sons of the Forest | 30−35
−206%
|
95
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−351%
|
185
+351%
|
Valorant | 120−130
−118%
|
270−280
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−72.7%
|
114
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−163%
|
84
+163%
|
Dota 2 | 95−100
−42.1%
|
135
+42.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−158%
|
129
+158%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−170%
|
173
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
Sons of the Forest | 30−35
−203%
|
94
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−124%
|
92
+124%
|
Valorant | 120−130
−121%
|
274
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−149%
|
210−220
+149%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−387%
|
146
+387%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−209%
|
300−350
+209%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−288%
|
97
+288%
|
Metro Exodus | 18−20
−247%
|
66
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19%
|
170−180
+19%
|
Valorant | 150−160
−97.4%
|
300−350
+97.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−128%
|
98
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−286%
|
54
+286%
|
Far Cry 5 | 30−35
−218%
|
105
+218%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−295%
|
150
+295%
|
Sons of the Forest | 18−20
−289%
|
74
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−343%
|
100−110
+343%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−297%
|
130−140
+297%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
Metro Exodus | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−267%
|
77
+267%
|
Valorant | 80−85
−244%
|
280−290
+244%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Dota 2 | 50−55
−102%
|
109
+102%
|
Far Cry 5 | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−281%
|
103
+281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Sons of the Forest | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
これが人気ゲームでのGTX 680M SLIとRTX 3060 Tiの競争である:
- RTX 3060 Tiは900pでは201%速い。
- RTX 3060 Tiは1080pでは42%速い。
- RTX 3060 Tiは1440pでは267%速い。
- RTX 3060 Tiは4Kでは250%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 3060 Tiの方が455%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 3060 Tiはすべての65でGTX 680M SLIを上回った。
その他の比較
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