GeForce GTX 670M対Radeon 520

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 670MとRadeon 520を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 670M
2012
3 ギガバイト GDDR5,75 Watt
4.50
+121%

GTX 670MはRadeon 520をベンチマーク集計結果に基づき121%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 670MとRadeon 520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位622841
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感17.641.71
アーキテクチャーFermi (2010−2014)GCN 1.0 (2012−2020)
コードネームN13E-GS1-LPOland
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)21 3月 2017(7年 前)
今の価格$2.59 $140

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 670MはRadeon 520より932%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 670MとRadeon 520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 670MとRadeon 520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数336320
CUDAコンベヤーの数336データなし
コア周波数598 MHz1030 MHz
トランジスタの数1,950 million1,040 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度33.5 billion/sec20.60
浮動小数点性能803.7 gflops659.2 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 670MとRadeon 520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 2.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 670MとRadeon 520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3, GDDR5
最大メモリー容量3 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192bit64 Bit
メモリー周波数1500 MHz2250 MHz
メモリー帯域幅72.0 ギガバイト/s16 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 670MとRadeon 520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI++
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GTX 670MとRadeon 520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし

APIサポート

GeForce GTX 670MとRadeon 520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12.0
シェーダーモデル5.15.0
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 670MとRadeon 520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 670M 4.50
+121%
Radeon 520 2.04

GeForce GTX 670Mは、ベンチマークを合わせた結果、Radeon 520を121%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 670M 1736
+121%
Radeon 520 787

GeForce GTX 670Mは、PassmarkにおいてRadeon 520を121%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 670M 2698
+33.8%
Radeon 520 2017

GeForce GTX 670Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてRadeon 520を34%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 670M 12670
+141%
Radeon 520 5266

GeForce GTX 670Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてRadeon 520を141%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 670M 1950
+47.8%
Radeon 520 1319

GeForce GTX 670Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてRadeon 520を48%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 670M 14940
+77.6%
Radeon 520 8413

GeForce GTX 670Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてRadeon 520を78%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 670M 6402
+20.5%
Radeon 520 5313

GeForce GTX 670Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてRadeon 520を20%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 670M 28
+130%
Radeon 520 12

GeForce GTX 670Mは、Unigine Heaven 3.0においてRadeon 520を130%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 670MおよびRadeon 520のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p39
+144%
16−18
−144%
Full HD44
+175%
16
−175%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 データなし
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 10−12 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 データなし
Cyberpunk 2077 8−9 データなし
Far Cry 5 9−10 データなし
Far Cry New Dawn 12−14 データなし
Forza Horizon 4 21−24 データなし
Hitman 3 9−10 データなし
Horizon Zero Dawn 24−27 データなし
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 12−14 データなし
Shadow of the Tomb Raider 16−18 データなし
Watch Dogs: Legion 21−24 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 データなし
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 10−12 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 データなし
Cyberpunk 2077 8−9 データなし
Far Cry 5 9−10 データなし
Far Cry New Dawn 12−14 データなし
Forza Horizon 4 21−24 データなし
Hitman 3 9−10 データなし
Horizon Zero Dawn 24−27 データなし
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 12−14 データなし
Shadow of the Tomb Raider 16−18 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 データなし
Watch Dogs: Legion 21−24 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 データなし
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 データなし
Cyberpunk 2077 8−9 データなし
Far Cry 5 9−10 データなし
Forza Horizon 4 21−24 データなし
Horizon Zero Dawn 24−27 データなし
Shadow of the Tomb Raider 16−18 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 データなし
Watch Dogs: Legion 21−24 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9 データなし
Far Cry New Dawn 6−7 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 データなし
Cyberpunk 2077 2−3 データなし
Far Cry 5 7−8 データなし
Forza Horizon 4 7−8 データなし
Hitman 3 9−10 データなし
Horizon Zero Dawn 10−11 データなし
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 データなし
Watch Dogs: Legion 2−3 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4 データなし
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 データなし
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 データなし
Assassin's Creed Valhalla 2−3 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 データなし
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 5−6 データなし
Metro Exodus 6−7 データなし
Watch Dogs: Legion 1−2 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 データなし

これが人気ゲームでのGTX 670MとRadeon 520の競争である:

  • GTX 670Mは900pでは144%速い。
  • GTX 670Mは1080pでは175%速い。

メリットとデメリット


性能評価 4.50 2.04
ノベルティ 22 3月 2012 21 3月 2017
最大メモリー容量 3 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 50 ワット

GeForce GTX 670Mは、パフォーマンステストでRadeon 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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AMD Radeon 520
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1から5のスケールでRadeon 520を評価してください:

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  • 4
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