GeForce GTX 670M対GeForce 1650

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 670M
2012
3 GB GDDR5
4.49

GeForce 1650はGeForce 670Mをベンチマーク集計結果に基づき353%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 670MとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位620256
人気順の場所トップ100圏外3
お得感17.6418.99
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
コードネームN13E-GS1-LPTU117
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日22 3月 2012(12年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149
今の価格$2.59 $185 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はGTX 670Mより8%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 670MとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 670MとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数336896
CUDAコンベヤーの数336データなし
コア周波数598 MHz1485 MHz
Boost周波数データなし1665 MHz
トランジスタの数1,950 million4,700 million
技術プロセス40 nm12 nm
消費電力(TDP)75 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度33.5 billion/sec93.24
浮動小数点性能803.7 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 670MとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 2.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 670MとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量3 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192bit128 Bit
メモリー周波数1500 MHz8000 MHz
メモリー帯域幅72.0 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 670MとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GTX 670MとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし

APIサポート

GeForce GTX 670MとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 670MとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 670M 4.49
GTX 1650 20.36
+353%

GeForce 1650は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 670Mを353%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 670M 1736
GTX 1650 7878
+354%

GeForce 1650は、PassmarkにおいてGeForce 670Mを354%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 670M 12670
GTX 1650 44694
+253%

GeForce 1650は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 670Mを253%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 670M 2698
GTX 1650 13645
+406%

GeForce 1650は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 670Mを406%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 670M 1950
GTX 1650 9203
+372%

GeForce 1650は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 670Mを372%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 670M 14940
GTX 1650 50549
+238%

GeForce 1650は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 670Mを238%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 670M 6799
GTX 1650 39341
+479%

GeForce 1650は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 670Mを479%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 670MおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p39
−336%
170−180
+336%
Full HD41
−70.7%
70
+70.7%
1440p8−9
−375%
38
+375%
4K5−6
−360%
23
+360%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−563%
53
+563%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1467%
47
+1467%
Battlefield 5 12−14
−369%
61
+369%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−407%
76
+407%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 9−10
−656%
68
+656%
Far Cry New Dawn 9−10
−633%
66
+633%
Forza Horizon 4 14−16
−543%
90
+543%
Hitman 3 10−11
−660%
76
+660%
Horizon Zero Dawn 8−9
−588%
55
+588%
Red Dead Redemption 2 9−10
−478%
52
+478%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−383%
58
+383%
Watch Dogs: Legion 5−6
−1020%
56
+1020%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−488%
47
+488%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1067%
35
+1067%
Battlefield 5 12−14
−308%
53
+308%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−287%
58
+287%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 9−10
−589%
62
+589%
Far Cry New Dawn 9−10
−589%
62
+589%
Forza Horizon 4 14−16
−493%
83
+493%
Hitman 3 10−11
−520%
62
+520%
Horizon Zero Dawn 8−9
−413%
41
+413%
Metro Exodus 6−7
−483%
35
+483%
Red Dead Redemption 2 9−10
−211%
28
+211%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−292%
47
+292%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−640%
74
+640%
Watch Dogs: Legion 5−6
−860%
48
+860%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−213%
25
+213%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Battlefield 5 12−14
−292%
51
+292%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 9−10
−544%
58
+544%
Far Cry New Dawn 9−10
−533%
57
+533%
Forza Horizon 4 14−16
−364%
65
+364%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−320%
42
+320%
Watch Dogs: Legion 5−6
−320%
21
+320%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−414%
36
+414%
Hitman 3 8−9
−363%
37
+363%
Horizon Zero Dawn 10−12
−136%
26
+136%
Metro Exodus 3−4
−567%
20
+567%
Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−314%
29
+314%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 7−8
−457%
39
+457%
Far Cry New Dawn 3−4
−1267%
41
+1267%
Forza Horizon 4 5−6
−820%
46
+820%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−450%
21−24
+450%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−567%
20
+567%
Hitman 3 4−5
−375%
19
+375%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1200%
13
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 26

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 5−6
−280%
19
+280%
Far Cry New Dawn 7−8
−200%
21
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−1400%
30
+1400%

これが人気ゲームでのGTX 670MとGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は900pでは336%速い。
  • GTX 1650は1080pでは71%速い。
  • GTX 1650は1440pでは375%速い。
  • GTX 1650は4Kでは360%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 1650はGTX 670Mよりも1467%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 1650はすべての60でGTX 670Mを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 4.49 20.36
ノベルティ 22 3月 2012 23 4月 2019
最大メモリー容量 3 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 40 nm 12 nm

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce GTX 670Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 670Mはノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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