GeForce GTX 660 Ti対HD Graphics 4600

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 660 TiとHD Graphics 4600を比較した。

GTX 660 Ti
2012
2 ギガバイト GDDR5,150 Watt
11.43
+521%

GTX 660 TiはHD Graphics 4600をベンチマーク集計結果に基づき521%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 660 TiとHD Graphics 4600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位386876
人気順の場所トップ100圏外41
お得感2.690.09
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
コードネームGK104Haswell GT2
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日16 8月 2012(11年 前)1 6月 2013(11年 前)
発売価格(MSRP)$299 データなし
今の価格$189 (0.6x)$464

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 660 TiはHD Graphics 4600より2889%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660 TiとHD Graphics 4600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660 TiとHD Graphics 4600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数134420
CUDAコンベヤーの数1344データなし
コア周波数915 MHz200 MHz
Boost周波数980 MHz1350 MHz
トランジスタの数3,540 million392 million
技術プロセス28 nm22 nm
消費電力(TDP)150 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度102.5 billion/sec27.00
浮動小数点性能2,459.5 gflops50 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660 TiとHD Graphics 4600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
長さ24.1センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタTwo 6-pinデータなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 660 TiとHD Graphics 4600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量2 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅192-bit GDDR564/128 Bit
メモリー周波数6.0 ギガバイト/sシステム使用
メモリー帯域幅144.2 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

GeForce GTX 660 TiとHD Graphics 4600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 660 TiとHD Graphics 4600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+データなし
3D Gaming+データなし
3D Vision+データなし
Quick Syncデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 660 TiとHD Graphics 4600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.34.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 660 TiとHD Graphics 4600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 660 Ti 11.43
+521%
HD Graphics 4600 1.84

GeForce GTX 660 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 4600を521%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 660 Ti 4415
+522%
HD Graphics 4600 710

GeForce GTX 660 Tiは、PassmarkにおいてHD Graphics 4600を522%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 660 Ti 8415
+824%
HD Graphics 4600 911

GeForce GTX 660 Tiは、3DMark 11 Performance GPUにおいてHD Graphics 4600を824%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 660 Ti 23726
+356%
HD Graphics 4600 5203

GeForce GTX 660 Tiは、3DMark Vantage PerformanceにおいてHD Graphics 4600を356%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 660 Ti 5432
+755%
HD Graphics 4600 636

GeForce GTX 660 Tiは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてHD Graphics 4600を755%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 660 Ti 37758
+573%
HD Graphics 4600 5613

GeForce GTX 660 Tiは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてHD Graphics 4600を573%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 660 Ti 79
+448%
HD Graphics 4600 14

GeForce GTX 660 Tiは、Unigine Heaven 3.0においてHD Graphics 4600を448%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 660 TiおよびHD Graphics 4600のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p85−90
+507%
14
−507%
Full HD84
+664%
11
−664%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 データなし
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 35−40 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 データなし
Cyberpunk 2077 18−20 データなし
Far Cry 5 27−30 データなし
Far Cry New Dawn 30−35 データなし
Forza Horizon 4 55−60 データなし
Hitman 3 21−24 データなし
Horizon Zero Dawn 45−50 データなし
Metro Exodus 35−40
+640%
5−6
−640%
Red Dead Redemption 2 30−35 データなし
Shadow of the Tomb Raider 35−40 データなし
Watch Dogs: Legion 40−45 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 データなし
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 35−40 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 データなし
Cyberpunk 2077 18−20 データなし
Far Cry 5 27−30 データなし
Far Cry New Dawn 30−35 データなし
Forza Horizon 4 55−60 データなし
Hitman 3 21−24 データなし
Horizon Zero Dawn 45−50 データなし
Metro Exodus 35−40
+640%
5−6
−640%
Red Dead Redemption 2 30−35 データなし
Shadow of the Tomb Raider 35−40 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 データなし
Watch Dogs: Legion 40−45 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 データなし
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 データなし
Cyberpunk 2077 18−20 データなし
Far Cry 5 27−30 データなし
Forza Horizon 4 55−60 データなし
Horizon Zero Dawn 45−50 データなし
Shadow of the Tomb Raider 35−40 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 データなし
Watch Dogs: Legion 40−45 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 データなし
Far Cry New Dawn 20−22 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 データなし
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 データなし
Cyberpunk 2077 6−7 データなし
Far Cry 5 18−20 データなし
Forza Horizon 4 21−24 データなし
Hitman 3 14−16 データなし
Horizon Zero Dawn 21−24 データなし
Metro Exodus 18−20
+800%
2−3
−800%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 データなし
Watch Dogs: Legion 6−7 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 8−9 データなし
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 12−14 データなし
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 データなし
Assassin's Creed Valhalla 5−6 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 データなし
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7 データなし
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
Horizon Zero Dawn 12−14 データなし
Metro Exodus 10−12 データなし
Watch Dogs: Legion 4−5 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 データなし

これが人気ゲームでのGTX 660 TiとHD Graphics 4600の競争である:

  • GTX 660 Tiは900pでは507%速い。
  • GTX 660 Tiは1080pでは664%速い。

メリットとデメリット


性能評価 11.43 1.84
ノベルティ 16 8月 2012 1 6月 2013
プロセス 28 nm 22 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 45 ワット

GeForce GTX 660 Tiは、パフォーマンステストでHD Graphics 4600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 660 Tiはパソコン用で、HD Graphics 4600はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

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