GeForce GTX 580対NVIDIA 820M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 580とGeForce 820Mを比較した。

GTX 580
2010
1536 メガバイト GDDR5,244 Watt
11.94
+833%

GTX 580は820Mをベンチマーク集計結果に基づき833%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 580とGeForce 820Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位4041032
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価2.01データなし
電力効率3.415.95
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
コードネームGF110GF117
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日9 11月 2010(14年 前)27 11月 2013(10年 前)
発売価格(MSRP)$499 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とGeForce 820Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とGeForce 820Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数51296
コア周波数772 MHz625 MHz
トランジスタの数3,000 million585 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)244 Watt15 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度49.4110.00
浮動小数点性能1.581 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs488
TMUs6416

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とGeForce 820Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pin + 1x 8-pinデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 580とGeForce 820Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3
最大メモリー容量1536 メガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅384 Bit64 Bit
メモリー周波数2004 MHz (4008 data rate)900 MHz
メモリー帯域幅192.4 ギガバイト/s14.4 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 580とGeForce 820Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 580とGeForce 820MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GPU Boostデータなし2.0
Optimus-+
GameWorks-+

API互換性

GeForce GTX 580とGeForce 820MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とGeForce 820Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 580 11.94
+833%
GeForce 820M 1.28

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 580 4608
+833%
GeForce 820M 494

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 580 6065
+379%
GeForce 820M 1267

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 580 21941
+330%
GeForce 820M 5106

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 580 4970
+454%
GeForce 820M 897

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 580 15038
+442%
GeForce 820M 2775

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 580 67
+857%
GeForce 820M 7

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 580およびGeForce 820Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p54
+980%
5−6
−980%
Full HD98
+553%
15
−553%
1200p78
+875%
8−9
−875%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.09データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+367%
6−7
−367%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry New Dawn 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Forza Horizon 4 75−80
+3800%
2−3
−3800%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+350%
14−16
−350%
Metro Exodus 35−40
+875%
4−5
−875%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+375%
8−9
−375%
Watch Dogs: Legion 65−70
+109%
30−35
−109%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+367%
6−7
−367%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry New Dawn 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Forza Horizon 4 75−80
+3800%
2−3
−3800%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+350%
14−16
−350%
Metro Exodus 35−40
+875%
4−5
−875%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+375%
8−9
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+173%
10−12
−173%
Watch Dogs: Legion 65−70
+109%
30−35
−109%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+367%
6−7
−367%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Forza Horizon 4 75−80
+3800%
2−3
−3800%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+350%
14−16
−350%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+375%
8−9
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+173%
10−12
−173%
Watch Dogs: Legion 65−70
+109%
30−35
−109%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1550%
2−3
−1550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 18−20
+800%
2−3
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 55−60
+850%
6−7
−850%
Hitman 3 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%
Metro Exodus 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 70−75
+1133%
6−7
−1133%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+375%
4−5
−375%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

これが人気ゲームでのGTX 580とGeForce 820Mの競争である:

  • GTX 580は900pでは980%速い。
  • GTX 580は1080pでは553%速い。
  • GTX 580は1200pでは875%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 580の方が3800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 580はすべての47でGeForce 820Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 11.94 1.28
ノベルティ 9 11月 2010 27 11月 2013
最大メモリー容量 1536 メガバイト 1 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 244 ワット 15 ワット

GTX 580は 832.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、50%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce 820Mは3歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1526.7%消費電力が低い。

GeForce GTX 580は、パフォーマンステストでGeForce 820Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 580はパソコン用で、GeForce 820Mはノートブック用であることに注意してください。


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  • 2
  • 3
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