GeForce GTX 580 vs FirePro W4100
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 580とFirePro W4100を比較した。
GTX 580はW4100をベンチマーク集計結果に基づき211%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 580とFirePro W4100のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 463 | 774 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 1.84 | データなし |
| 電力効率 | 3.50 | 5.48 |
| アーキテクチャー | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| コードネーム | GF110 | Cape Verde |
| タイプ | デスクトップの | ワークショップ向けの |
| 発売日 | 9 11月 2010(15年 前) | 13 8月 2014(11年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $499 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とFirePro W4100の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とFirePro W4100の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 512 | 512 |
| コア周波数 | 772 MHz | 630 MHz |
| トランジスタの数 | 3,000 million | 1,500 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 244 Watt | 50 Watt |
| 最高温度 | 97 °C | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 49.41 | 20.16 |
| 浮動小数点性能 | 1.581 TFLOPS | 0.6451 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 64 | 32 |
| L1 Cache | 1 メガバイト | 128 キロバイト |
| L2 Cache | 768 キロバイト | 256 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とFirePro W4100の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 3.0 |
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | 267 mm | 171 mm |
| 身長 | 11.1センチ | データなし |
| 幅 | 2-slot | 1-slot |
| フォームファクター | データなし | 控えめな/半分の長さ |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | なし |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 580とFirePro W4100にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 2004 MHz (4008 data rate) | 1000 MHz |
| メモリー帯域幅 | 192.4 ギガバイト/s | 72 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 580とFirePro W4100で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 4x mini-DisplayPort |
| マルチモニターのサポート | + | データなし |
| HDMI | + | - |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
| デュアルリンクDVIのサポート | - | + |
| HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
対応技術
GeForce GTX 580とFirePro W4100にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| AppAcceleration | - | + |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 580とFirePro W4100にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とFirePro W4100のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 580およびFirePro W4100のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 53
+231%
| 16−18
−231%
|
| Full HD | 99
+519%
| 16
−519%
|
| 1200p | 78
+225%
| 24−27
−225%
|
| 4K | 9−10
+200%
| 3
−200%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 5.04 | データなし |
| 4K | 55.44 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Fortnite | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
| Valorant | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+151%
|
65−70
−151%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Dota 2 | 75−80
+136%
|
30−35
−136%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Fortnite | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
| Metro Exodus | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+314%
|
7
−314%
|
| Valorant | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Dota 2 | 75−80
+136%
|
30−35
−136%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
| Valorant | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
| Valorant | 120−130
+239%
|
35−40
−239%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
| Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| Valorant | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Dota 2 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
これが人気ゲームでのGTX 580とFirePro W4100の競争である:
- GTX 580は900pでは231%速い。
- GTX 580は1080pでは519%速い。
- GTX 580は1200pでは225%速い。
- GTX 580は4Kでは200%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Grand Theft Auto Vでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 580の方が1500%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 580はすべての54でFirePro W4100を上回った。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 11.08 | 3.56 |
| ノベルティ | 9 11月 2010 | 13 8月 2014 |
| 最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 2 ギガバイト |
| プロセス | 40 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 244 ワット | 50 ワット |
GTX 580は 211% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、FirePro W4100は3歳のアドバンテージがある、33%高い最大VRAM量を持っています、43%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、388%消費電力が低い。
GeForce GTX 580は、パフォーマンステストでFirePro W4100を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 580はパソコン用で、FirePro W4100はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
