GeForce GTX 570対GeForce 870M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 570とGeForce GTX 870Mを比較した。

GTX 570
2010
1280 メガバイト GDDR5,219 Watt
10.17
+13.9%

GTX 570はGTX 870Mをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の14%で上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 570とGeForce GTX 870Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位410457
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感10.613.06
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
コードネームGF110N15P-GT
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日7 12月 2010(13年 前)12 3月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)$349 データなし
今の価格$12.99 (0x)$403

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 570はGTX 870Mより247%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 570とGeForce GTX 870Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 570とGeForce GTX 870Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数4801344
CUDAコンベヤーの数4801344
コア周波数732 MHz941 MHz
Boost周波数データなし967 MHz
トランジスタの数3,000 million3,540 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)219 Watt100 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度43.9 billion/sec108.3
浮動小数点性能1,405.4 gflops2,599 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 570とGeForce GTX 870Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
長さ26.7センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタTwo 6-pinなし
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 570とGeForce GTX 870Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1280 メガバイト6 ギガバイト
メモリーの標準容量データなしGDDR5
メモリーのバスの幅320 Bit192 Bit
メモリー周波数1900 MHz (3800 data rate)Up to 2500 MHz
メモリー帯域幅152.0 ギガバイト/s120.0 ギガバイト/s
共有メモリーデータなし-

ビデオ出力

GeForce GTX 570とGeForce GTX 870Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
EDP 1.2信号のサポートデータなしUp to 3840x2160
LVDS信号のサポートデータなしUp to 1920x1200
VGAアナログモニターのサポートデータなしUp to 2048x1536
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなしUp to 3840x2160
HDMI++
HDCPコンテンツ保護データなし+
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし
HDMI経由の7.1chのHDオーディオデータなし+
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオデータなし+

テクノロジー

GeForce GTX 570とGeForce GTX 870MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダーデータなし+
Optimusデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 570とGeForce GTX 870MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 570とGeForce GTX 870Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 570 10.17
+13.9%
GTX 870M 8.93

GeForce 570は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 870Mを14%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 570 3928
+13.9%
GTX 870M 3449

GeForce 570は、PassmarkにおいてGeForce 870Mを14%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 570 5033
GTX 870M 7156
+42.2%

GeForce 870Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 570を42%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 570 17632
GTX 870M 24035
+36.3%

GeForce 870Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 570を36%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 570 4390
GTX 870M 4694
+6.9%

GeForce 870Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 570を7%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 570 13672
+8.6%
GTX 870M 12587

GeForce 570は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 870Mを9%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 570 52
+52.9%
GTX 870M 34

GeForce 570は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 870Mを53%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 570およびGeForce GTX 870Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD80
+73.9%
46
−73.9%
4K21−24
+5%
20
−5%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 データなし
Assassin's Creed Valhalla 14−16 データなし
Battlefield 5 30−35 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 データなし
Cyberpunk 2077 16−18 データなし
Far Cry 5 21−24 データなし
Far Cry New Dawn 27−30 データなし
Forza Horizon 4 45−50 データなし
Hitman 3 18−20 データなし
Horizon Zero Dawn 40−45 データなし
Metro Exodus 30−35 データなし
Red Dead Redemption 2 27−30 データなし
Shadow of the Tomb Raider 30−35 データなし
Watch Dogs: Legion 35−40 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 データなし
Assassin's Creed Valhalla 14−16 データなし
Battlefield 5 30−35 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 データなし
Cyberpunk 2077 16−18 データなし
Far Cry 5 21−24 データなし
Far Cry New Dawn 27−30 データなし
Forza Horizon 4 45−50 データなし
Hitman 3 18−20 データなし
Horizon Zero Dawn 40−45 データなし
Metro Exodus 30−35 データなし
Red Dead Redemption 2 27−30 データなし
Shadow of the Tomb Raider 30−35 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 データなし
Watch Dogs: Legion 35−40 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 データなし
Assassin's Creed Valhalla 14−16 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 データなし
Cyberpunk 2077 16−18 データなし
Far Cry 5 21−24 データなし
Forza Horizon 4 45−50 データなし
Horizon Zero Dawn 40−45 データなし
Shadow of the Tomb Raider 30−35 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 データなし
Watch Dogs: Legion 35−40 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 20−22 データなし
Far Cry New Dawn 16−18 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 データなし
Assassin's Creed Valhalla 6−7 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 データなし
Cyberpunk 2077 5−6 データなし
Far Cry 5 16−18 データなし
Forza Horizon 4 18−20 データなし
Hitman 3 12−14 データなし
Horizon Zero Dawn 21−24 データなし
Metro Exodus 14−16 データなし
Shadow of the Tomb Raider 14−16 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 データなし
Watch Dogs: Legion 5−6 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10 データなし
Far Cry New Dawn 7−8 データなし
Hitman 3 6−7 データなし
Horizon Zero Dawn 10−12 データなし
Shadow of the Tomb Raider 5−6 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 データなし
Assassin's Creed Valhalla 4−5 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 データなし
Cyberpunk 2077 1−2 データなし
Far Cry 5 5−6 データなし
Forza Horizon 4 12−14 データなし
Horizon Zero Dawn 10−12 データなし
Metro Exodus 10−11 データなし
Watch Dogs: Legion 4−5 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 データなし

これが人気ゲームでのGTX 570とGTX 870Mの競争である:

  • GTX 570は1080pでは74%速い。
  • GTX 570は4Kでは5%速い。

メリットとデメリット


性能評価 10.17 8.93
ノベルティ 7 12月 2010 12 3月 2014
最大メモリー容量 1280 メガバイト 6 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 219 ワット 100 ワット

GeForce GTX 570は、パフォーマンステストでGeForce GTX 870Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 570はパソコン用で、GeForce GTX 870Mはノートブック用であることに注意してください。


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