GeForce GTX 560M SLI対AMD Radeon 660M

VS

累積業績評価

GeForce GTX 560M SLIとRadeon 660Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
5.63

660Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 560M SLIを大幅に26%上回る。

主な内容

GeForce GTX 560M SLIとRadeon 660Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位585522
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率4.4513.98
アーキテクチャーFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
コードネームN12E-GSRembrandt+
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日6 1月 2011(14年 前)3 1月 2023(2年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560M SLIとRadeon 660Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560M SLIとRadeon 660Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数775 MHz1500 MHz
Boost周波数データなし1900 MHz
トランジスタの数データなし13,100 million
技術プロセス40 nm6 nm
消費電力(TDP)100 Watt40 Watt
テクスチャリングの速度データなし45.60
浮動小数点性能データなし1.459 TFLOPS
ROPsデータなし16
TMUsデータなし24
Ray Tracing Coresデータなし6

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560M SLIとRadeon 660Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースデータなしPCIe 4.0 x8
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 560M SLIとRadeon 660Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量データなしシステム使用
メモリーのバスの幅192 Bitシステム使用
メモリー周波数1250 MHzシステム使用
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 560M SLIとRadeon 660Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしPortable Device Dependent

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 560M SLIとRadeon 660MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1112 Ultimate (12_2)
シェーダーモデルデータなし6.7
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし2.0
Vulkan-1.3

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560M SLIとRadeon 660Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 560M SLI 5.63
Radeon 660M 7.08
+25.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 560M SLI 3616
Radeon 660M 6743
+86.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 560M SLI 17484
Radeon 660M 23222
+32.8%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 560M SLIおよびRadeon 660Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD18−20
−38.9%
25
+38.9%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−93.3%
29
+93.3%
Counter-Strike 2 27−30
−34.5%
35−40
+34.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−100%
24
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Battlefield 5 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Counter-Strike 2 27−30
−34.5%
35−40
+34.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Far Cry 5 18−20
−57.9%
30
+57.9%
Fortnite 35−40
−24.3%
45−50
+24.3%
Forza Horizon 4 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Forza Horizon 5 16−18
−129%
39
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Valorant 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Battlefield 5 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Counter-Strike 2 27−30
−34.5%
35−40
+34.5%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−20.8%
120−130
+20.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Dota 2 45−50
−14.3%
56
+14.3%
Far Cry 5 18−20
−36.8%
26
+36.8%
Fortnite 35−40
−24.3%
45−50
+24.3%
Forza Horizon 4 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Forza Horizon 5 16−18
−88.2%
32
+88.2%
Grand Theft Auto V 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Metro Exodus 12−14
−25%
15
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−62.5%
26
+62.5%
Valorant 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Dota 2 45−50
+2.1%
48
−2.1%
Far Cry 5 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Forza Horizon 4 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Valorant 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
−24.3%
45−50
+24.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−25.5%
55−60
+25.5%
Grand Theft Auto V 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Valorant 65−70
−26.1%
85−90
+26.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−60%
16−18
+60%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−20%
6−7
+20%
Grand Theft Auto V 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%
Valorant 30−35
−29%
40−45
+29%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

これが人気ゲームでのGTX 560M SLIとRadeon 660Mの競争である:

  • Radeon 660Mは1080pでは39%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Atomic Heartでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 560M SLIの方が15%速い。
  • Metro Exodusでは、4Kの解像度とHigh Presetで、Radeon 660Mの方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでGTX 560M SLIが先行(5%)。
  • 57テストでRadeon 660Mが先行(93%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 5.63 7.08
ノベルティ 6 1月 2011 3 1月 2023
プロセス 40 nm 6 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 40 ワット

Radeon 660Mは 25.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11歳のアドバンテージがある、566.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、150%消費電力が低い。

Radeon 660Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 560M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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