GeForce GTX 560 SE対NVIDIA GT 640
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 560 SEとGeForce GT 640の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 560 SEは、GT 640をベンチマーク集計結果に基づき、63%も上回っています。
主な内容
GeForce GTX 560 SEとGeForce GT 640のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 631 | 767 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.13 | 0.20 |
電力効率 | 2.30 | 3.27 |
アーキテクチャー | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | GF114 | GK107 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 20 2月 2012(12年 前) | 5 6月 2012(12年 前) |
発売価格(MSRP) | $89.99 | $99 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GT 640はGTX 560 SEより54%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560 SEとGeForce GT 640の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560 SEとGeForce GT 640の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 288 | 384 |
コア周波数 | 736 MHz | 902 MHz |
トランジスタの数 | 1,950 million | 1,270 million |
技術プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | 65 Watt |
テクスチャリングの速度 | 35.33 | 28.86 |
浮動小数点性能 | 0.8479 TFLOPS | 0.6927 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560 SEとGeForce GT 640の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 210 mm | 145 mm |
幅 | 2-slot | 1-slot |
補助電源コネクタ | 2x 6-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 560 SEとGeForce GT 640にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 957 MHz | 891 MHz |
メモリー帯域幅 | 91.87 ギガバイト/s | 28.51 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce GTX 560 SEとGeForce GT 640で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API互換性
GeForce GTX 560 SEとGeForce GT 640にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | 2.1 | 3.0 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560 SEとGeForce GT 640のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 4.96 | 3.05 |
ノベルティ | 20 2月 2012 | 5 6月 2012 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 150 ワット | 65 ワット |
GTX 560 SEは 62.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、GT 640はほうが3ヶ月長い、100%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、130.8%消費電力が低い。
GeForce GTX 560 SEは、パフォーマンステストでGeForce GT 640を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 560 SEとGeForce GT 640のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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