GeForce GTX 560 SE vs. GT 640

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 560 SE y GeForce GT 640, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 560 SE
2012
1 GB GDDR5, 150 Watt
4.96
+62.6%

GTX 560 SE supera a GT 640 en un impresionante 63% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 SE y GeForce GT 640, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento626761
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.130.20
Eficiencia energética2.303.26
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGF114GK107
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento20 de Febrero 2012 (12 años hace)5 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $89.99 $99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 640 es un 54% mejor que la de GTX 560 SE.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560 SE y GeForce GT 640: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 SE y GeForce GT 640, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado288384
La frecuencia del núcleo736 MHz902 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt65 Watt
La velocidad de textura35.3328.86
El rendimiento con el punto flotante0.8479 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs2416
TMUs4832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 SE y GeForce GT 640 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud210 mm145 mm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 SE y GeForce GT 640 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria957 MHz891 MHz
El ancho de banda de memoria91.87 GB/s28.51 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 SE y GeForce GT 640. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 560 SE y GeForce GT 640 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.13.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 SE y GeForce GT 640 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560 SE 4.96
+62.6%
GT 640 3.05

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560 SE 1914
+62.8%
GT 640 1176

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 560 SE 2400
+53.8%
GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 560 SE 7012
+87.9%
GT 640 3731

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 560 SE 23
+130%
GT 640 10

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560 SE y GeForce GT 640 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.96 3.05
Novedad 20 de Febrero 2012 5 de Junio 2012
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 65 Vatio

GTX 560 SE tiene un 62.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

GT 640, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 130.8% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 560 SE es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 en las pruebas de rendimiento.


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