GeForce GTX 480M SLI vs Radeon HD 6670
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 480M SLIとRadeon HD 6670を比較した。
480M SLIはHD 6670をベンチマーク集計結果に基づき242%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 480M SLIとRadeon HD 6670のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 644 | 978 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | データなし | 0.08 |
| 電力効率 | 4.60 | 2.04 |
| アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| コードネーム | N11E-GTX-A3 | Turks |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| デザイン | データなし | reference |
| 発売日 | 25 5月 2010(16年 前) | 19 4月 2011(15年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $99 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 480M SLIとRadeon HD 6670の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 480M SLIとRadeon HD 6670の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 704 | 480 |
| コア周波数 | 425 MHz | データなし |
| Boost周波数 | データなし | 800 MHz |
| トランジスタの数 | 6000 Million | 716 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 100 Watt | 66 Watt |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 19.20 |
| 浮動小数点性能 | データなし | 0.768 TFLOPS |
| ROPs | データなし | 8 |
| TMUs | データなし | 24 |
| L1 Cache | データなし | 48 キロバイト |
| L2 Cache | データなし | 256 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 480M SLIとRadeon HD 6670の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| バスサポート | データなし | PCIe 2.0 x16 |
| インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | データなし | 168 mm |
| 幅 | データなし | 1-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 480M SLIとRadeon HD 6670にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1200 MHz | 1050 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 64 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 480M SLIとRadeon HD 6670で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | - | + |
対応技術
GeForce GTX 480M SLIとRadeon HD 6670にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| CrossFire | - | + |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 480M SLIとRadeon HD 6670にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11 | DirectX® 11 |
| シェーダーモデル | データなし | 5.0 |
| OpenGL | データなし | 4.4 |
| OpenCL | データなし | 1.2 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 480M SLIおよびRadeon HD 6670のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 61
+281%
| 16−18
−281%
|
| Full HD | 69
+283%
| 18−21
−283%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 5.50 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Fortnite | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Valorant | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Dota 2 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Fortnite | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Metro Exodus | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Valorant | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Dota 2 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Valorant | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
| Valorant | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
| Valorant | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
これが人気ゲームでのGTX 480M SLIとHD 6670の競争である:
- GTX 480M SLIは900pでは281%速い。
- GTX 480M SLIは1080pでは283%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 5.98 | 1.75 |
| ノベルティ | 25 5月 2010 | 19 4月 2011 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| 消費電力(TDP) | 100 ワット | 66 ワット |
GTX 480M SLIは 242% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、300%高い最大VRAM量を持っています。
一方、HD 6670は10ヶ月のアドバンテージがある、52%消費電力が低い。
GeForce GTX 480M SLIは、パフォーマンステストでRadeon HD 6670を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 480M SLIはノートブック用で、Radeon HD 6670はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
