GeForce GTX 480対AMD Radeon 880M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 480とRadeon 880Mを比較した。
880Mは、GTX 480をベンチマーク集計結果に基づき、89%も上回っています。
主な内容
GeForce GTX 480とRadeon 880Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 477 | 320 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 1.40 | データなし |
電力効率 | 2.96 | 93.24 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
コードネーム | GF100 | Strix Point |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 26 3月 2010(15年 前) | 15 7月 2024(1年 前) |
発売価格(MSRP) | $499 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 480とRadeon 880Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 480とRadeon 880Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 480 | 768 |
コア周波数 | 700 MHz | 400 MHz |
Boost周波数 | データなし | 2900 MHz |
トランジスタの数 | 3,100 million | 34,000 million |
技術プロセス | 40 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 15 Watt |
最高温度 | 105 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 42.06 | 139.2 |
浮動小数点性能 | 1.345 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 60 | 48 |
Ray Tracing Cores | データなし | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 480とRadeon 880Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
バスサポート | 16x PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
長さ | 267 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 480とRadeon 880Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 1848 MHz (3696 data rate) | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 177.4 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 480とRadeon 880Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | Portable Device Dependent |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 480とRadeon 880MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 480とRadeon 880Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 480およびRadeon 880Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 18−20
−100%
| 36
+100%
|
1440p | 10−12
−120%
| 22
+120%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 27.72 | データなし |
1440p | 49.90 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−79.2%
|
95
+79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
God of War | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−32.1%
|
70
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry 5 | 30−35
−68.8%
|
54
+68.8%
|
Fortnite | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−76.7%
|
75−80
+76.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
God of War | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Valorant | 90−95
−51.1%
|
140−150
+51.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−54.1%
|
220−230
+54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Dota 2 | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−53.1%
|
49
+53.1%
|
Fortnite | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−76.7%
|
75−80
+76.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
God of War | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−45.9%
|
54
+45.9%
|
Metro Exodus | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−112%
|
53
+112%
|
Valorant | 90−95
−51.1%
|
140−150
+51.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Dota 2 | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−76.7%
|
75−80
+76.7%
|
God of War | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
Valorant | 90−95
−51.1%
|
140−150
+51.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−81.3%
|
130−140
+81.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Metro Exodus | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−238%
|
160−170
+238%
|
Valorant | 100−110
−61.5%
|
170−180
+61.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−112%
|
50−55
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Far Cry 5 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
God of War | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Metro Exodus | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Valorant | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
God of War | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
これが人気ゲームでのGTX 480とRadeon 880Mの競争である:
- Radeon 880Mは1080pでは100%速い。
- Radeon 880Mは1440pでは120%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 480の方が36%速い。
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、Radeon 880Mの方が300%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでGTX 480が先行(2%)。
- 61テストでRadeon 880Mが先行(98%)。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 9.72 | 18.35 |
ノベルティ | 26 3月 2010 | 15 7月 2024 |
プロセス | 40 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 250 ワット | 15 ワット |
Radeon 880Mは 88.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、14歳のアドバンテージがある、900%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1566.7%消費電力が低い。
Radeon 880Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 480を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 480はパソコン用で、Radeon 880Mはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。