GeForce GTX 260M対Mobility Radeon HD 4650

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3
0.98

Mobility Radeon HD 4650は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 260Mを6%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 260MとMobility Radeon HD 4650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位10701059
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.07データなし
アーキテクチャーG9x (2007−2010)Terascale 1 (2008−2010)
コードネームN10E-GTM96
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日2 3月 2009(15年前)9 1月 2009(15年前)
今の価格$109 データなし

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260MとMobility Radeon HD 4650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260MとMobility Radeon HD 4650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数112320
CUDAコンベヤーの数112データなし
コア周波数550 MHz550 MHz
トランジスタの数754 million514 million
技術プロセス55 nm55 nm
消費電力(TDP)75 Watt35 Watt
テクスチャリングの速度31 billion/sec16.00
浮動小数点性能308 gflops320.0 gflops
GFLOPS462データなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260MとMobility Radeon HD 4650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
SLIのサポート2-wayデータなし
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-Bデータなし

メモリー

GeForce GTX 260MとMobility Radeon HD 4650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR3, DDR2, DDR3
最大メモリー容量1 ギガバイト512 メガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数Up to 950 MHz800 MHz
メモリー帯域幅61 ギガバイト/s19.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 260MとMobility Radeon HD 4650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力S/PDIFデータなし

テクノロジー

GeForce GTX 260MとMobility Radeon HD 4650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

APIサポート

GeForce GTX 260MとMobility Radeon HD 4650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)10.1 (10_1)
シェーダーモデル4.04.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260MとMobility Radeon HD 4650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 260M 0.98
ATI Mobility HD 4650 1.04
+6.1%

Mobility Radeon HD 4650は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 260Mを6%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 260M 379
ATI Mobility HD 4650 401
+5.8%

Mobility Radeon HD 4650は、PassmarkにおいてGeForce GTX 260Mを6%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 260M 4901
+103%
ATI Mobility HD 4650 2413

GeForce GTX 260Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてMobility Radeon HD 4650を103%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 260MおよびMobility Radeon HD 4650のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD29
+81.3%
16
−81.3%

人気ゲーム

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

これが人気ゲームでのGTX 260MとATI Mobility HD 4650の競争である:

1080pの解像度:

  • GTX 260MはATI Mobility HD 4650より81.3%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、ATI Mobility HD 4650はGTX 260Mよりも33.3%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでATI Mobility HD 4650が先行(15%)。
  • 23テスト(85%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 0.98 1.04
ノベルティ 2 3月 2009 9 1月 2009
最大メモリー容量 1 ギガバイト 512 メガバイト
消費電力(TDP) 75 ワット 35 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 260M と Mobility Radeon HD 4650 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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