GeForce GTX 1660対AMD Radeon Pro V520
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1660とRadeon Pro V520を比較した。
Pro V520は、GTX 1660をベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1660とRadeon Pro V520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 181 | 170 |
人気順の場所 | 57 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 49.82 | データなし |
電力効率 | 18.52 | 10.37 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
コードネーム | TU116 | Navi 12 |
タイプ | デスクトップの | ワークショップ向けの |
発売日 | 14 3月 2019(5年 前) | 1 12月 2020(3年 前) |
発売価格(MSRP) | $219 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660とRadeon Pro V520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660とRadeon Pro V520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1408 | 2304 |
コア周波数 | 1530 MHz | 1000 MHz |
Boost周波数 | 1785 MHz | 1600 MHz |
トランジスタの数 | 6,600 million | データなし |
技術プロセス | 12 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 120 Watt | 225 Watt |
テクスチャリングの速度 | 157.1 | 230.4 |
浮動小数点性能 | 5.027 TFLOPS | 7.373 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 144 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660とRadeon Pro V520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 229 mm | 267 mm |
幅 | 2-slot | IGP |
補助電源コネクタ | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1660とRadeon Pro V520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | HBM2 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 2048 Bit |
メモリー周波数 | 2001 MHz | 1000 MHz |
メモリー帯域幅 | 192.1 ギガバイト/s | 512.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1660とRadeon Pro V520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API互換性
GeForce GTX 1660とRadeon Pro V520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660とRadeon Pro V520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1660およびRadeon Pro V520のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 85
+0%
| 85−90
+0%
|
1440p | 50
+0%
| 50−55
+0%
|
4K | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
Hitman 3 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+2%
|
300−310
−2%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
Hitman 3 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 287
−4.5%
|
300−310
+4.5%
|
Metro Exodus | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−2.8%
|
220−230
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Hitman 3 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Hitman 3 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Metro Exodus | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 187
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Metro Exodus | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
これが人気ゲームでのGTX 1660とPro V520の競争である:
- 1080pとタイアップ。
- 1440pとタイアップ。
- Pro V520は4Kでは3%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 30.28 | 31.78 |
ノベルティ | 14 3月 2019 | 1 12月 2020 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 12 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 120 ワット | 225 ワット |
GTX 1660は87.5%消費電力が低い。
一方、Pro V520は 5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、33.3%高い最大VRAM量を持っています、71.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1660 と Radeon Pro V520 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 1660はパソコン用で、Radeon Pro V520はワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 1660とRadeon Pro V520のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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