GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)対NVIDIA Quadro RTX 8000
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)とQuadro RTX 8000を比較した。
RTX 8000は、ベンチマーク集計結果に基づき、1080 SLI (モバイル)を大幅に36%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とQuadro RTX 8000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 162 | 78 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | データなし | 0.91 |
| 電力効率 | データなし | 14.07 |
| アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| コードネーム | Pascal GP104 SLI | TU102 |
| タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
| 発売日 | 16 8月 2016(9年 前) | 13 8月 2018(7年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $9,999 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とQuadro RTX 8000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とQuadro RTX 8000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 5120 | 4608 |
| コア周波数 | 1556 MHz | 1395 MHz |
| Boost周波数 | 1733 MHz | 1770 MHz |
| トランジスタの数 | 14400 Million | 18,600 million |
| 技術プロセス | 16 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | データなし | 260 Watt |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 509.8 |
| 浮動小数点性能 | データなし | 16.31 TFLOPS |
| ROPs | データなし | 96 |
| TMUs | データなし | 288 |
| Tensor Cores | データなし | 576 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 72 |
| L1 Cache | データなし | 4.5 メガバイト |
| L2 Cache | データなし | 6 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とQuadro RTX 8000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | データなし | 267 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とQuadro RTX 8000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | 48 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 384 Bit |
| メモリー周波数 | 10000 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 672.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とQuadro RTX 8000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とQuadro RTX 8000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| VR Ready | + | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)とQuadro RTX 8000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
| シェーダーモデル | データなし | 6.5 |
| OpenGL | データなし | 4.6 |
| OpenCL | データなし | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)およびQuadro RTX 8000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 137
−31.4%
| 180−190
+31.4%
|
| 4K | 95
−26.3%
| 120−130
+26.3%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 55.55 |
| 4K | データなし | 83.33 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−31.3%
|
260−270
+31.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−36%
|
170−180
+36%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−31.3%
|
260−270
+31.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
| Fortnite | 150−160
−34.6%
|
210−220
+34.6%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−31.4%
|
180−190
+31.4%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
| Valorant | 210−220
−31.5%
|
280−290
+31.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−36%
|
170−180
+36%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−31.3%
|
260−270
+31.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−25.9%
|
350−400
+25.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
| Dota 2 | 140−150
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
| Fortnite | 150−160
−34.6%
|
210−220
+34.6%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−31.4%
|
180−190
+31.4%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
| Metro Exodus | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−32.6%
|
240−250
+32.6%
|
| Valorant | 210−220
−31.5%
|
280−290
+31.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−36%
|
170−180
+36%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
| Dota 2 | 140−150
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−31.4%
|
180−190
+31.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
| Valorant | 210−220
−31.5%
|
280−290
+31.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−34.6%
|
210−220
+34.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−21%
|
300−310
+21%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
| Metro Exodus | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
| Valorant | 240−250
−22%
|
300−310
+22%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
| Metro Exodus | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
| Valorant | 210−220
−34.3%
|
290−300
+34.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Dota 2 | 100−110
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
これが人気ゲームでのGTX 1080 SLI (モバイル)とRTX 8000の競争である:
- RTX 8000は1080pでは31%速い。
- RTX 8000は4Kでは26%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 34.71 | 47.21 |
| ノベルティ | 16 8月 2016 | 13 8月 2018 |
| プロセス | 16 nm | 12 nm |
RTX 8000は 36% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Quadro RTX 8000は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1080 SLI (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)はノートブック用で、Quadro RTX 8000はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
