GeForce GTS 360M対AMD Radeon R4 (Beema)

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTS 360MとRadeon R4 (Beema)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTS 360M
2010
1 ギガバイト GDDR5,38 Watt
1.68
+61.5%

GTS 360Mは、R4 (Beema)をベンチマーク集計結果に基づき、62%も上回っています。

主な内容

GeForce GTS 360MとRadeon R4 (Beema)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位9431102
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率3.04データなし
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)GCN 1.1 (2014)
コードネームGT215Beema
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 1月 2010(15年 前)29 4月 2014(10年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 360MとRadeon R4 (Beema)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 360MとRadeon R4 (Beema)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数96128
コア周波数550 MHz800 MHz
トランジスタの数727 millionデータなし
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)38 Wattデータなし
テクスチャリングの速度17.60データなし
浮動小数点性能0.2757 TFLOPSデータなし
GFLOPS413データなし
ROPs8データなし
TMUs32データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 360MとRadeon R4 (Beema)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-IIデータなし
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+-
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-Bデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 360MとRadeon R4 (Beema)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5データなし
最大メモリー容量1 ギガバイトデータなし
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数Up to 2000 MHzデータなし
メモリー帯域幅57.6 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTS 360MとRadeon R4 (Beema)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGAデータなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

対応技術

GeForce GTS 360MとRadeon R4 (Beema)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

API互換性

GeForce GTS 360MとRadeon R4 (Beema)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)12 (FL 12_0)
シェーダーモデル4.1データなし
OpenGL2.1データなし
OpenCL1.1データなし
VulkanN/A-
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 360MとRadeon R4 (Beema)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTS 360M 1.68
+61.5%
R4 (Beema) 1.04

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTS 360M 644
+61.4%
R4 (Beema) 399

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTS 360M 5522
+120%
R4 (Beema) 2506

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 360MおよびRadeon R4 (Beema)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p18
+80%
10−12
−80%
Full HD21
+163%
8
−163%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
World of Tanks 30−35
+54.5%
22
−54.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

これが人気ゲームでのGTS 360MとR4 (Beema)の競争である:

  • GTS 360Mは900pでは80%速い。
  • GTS 360Mは1080pでは163%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTS 360Mの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 25テストでGTS 360Mが先行(71%)。
  • 10テスト(29%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.68 1.04
ノベルティ 7 1月 2010 29 4月 2014
プロセス 40 nm 28 nm

GTS 360Mは 61.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、R4 (Beema)は4歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTS 360Mは、パフォーマンステストでRadeon R4 (Beema)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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