GeForce GTS 160M対AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTS 160MとRadeon R4 (Stoney Ridge)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTS 160M
2009
1 ギガバイト GDDR3,60 Watt
1.76
+50.4%

GTS 160Mは、R4 (Stoney Ridge)をベンチマーク集計結果に基づき、50%も上回っています。

主な内容

GeForce GTS 160MとRadeon R4 (Stoney Ridge)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位9271072
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率2.025.37
アーキテクチャーTesla (2006−2010)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
コードネームG94Stoney Ridge
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 3月 2009(15年 前)1 6月 2016(8年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 160MとRadeon R4 (Stoney Ridge)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 160MとRadeon R4 (Stoney Ridge)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数64192
コア周波数600 MHzデータなし
Boost周波数データなし600 MHz
トランジスタの数505 millionデータなし
技術プロセス65 nm28 nm
消費電力(TDP)60 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度19.20データなし
浮動小数点性能0.192 TFLOPSデータなし
GFLOPS288データなし
ROPs16データなし
TMUs32データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 160MとRadeon R4 (Stoney Ridge)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16データなし
SLIのサポート2-way-
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-Bデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 160MとRadeon R4 (Stoney Ridge)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3データなし
最大メモリー容量1 ギガバイトデータなし
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数Up to 800 MHzデータなし
メモリー帯域幅51 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTS 160MとRadeon R4 (Stoney Ridge)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVIデータなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力S/PDIFデータなし

対応技術

GeForce GTS 160MとRadeon R4 (Stoney Ridge)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

API互換性

GeForce GTS 160MとRadeon R4 (Stoney Ridge)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)12 (FL 12_0)
シェーダーモデル4.0データなし
OpenGL2.1データなし
OpenCL1.1データなし
VulkanN/A-
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 160MとRadeon R4 (Stoney Ridge)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTS 160M 1.76
+50.4%
R4 (Stoney Ridge) 1.17

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTS 160M 3965
+56%
R4 (Stoney Ridge) 2542

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 160MおよびRadeon R4 (Stoney Ridge)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD12−14
+50%
8
−50%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Elden Ring 2−3 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5
−60%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 3−4 0−1
Elden Ring 2−3 0−1
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
World of Tanks 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 3−4 0−1
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

これが人気ゲームでのGTS 160MとR4 (Stoney Ridge)の競争である:

  • GTS 160Mは1080pでは50%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTS 160Mの方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 29テストでGTS 160Mが先行(74%)。
  • 10テスト(26%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.76 1.17
ノベルティ 3 3月 2009 1 6月 2016
プロセス 65 nm 28 nm
消費電力(TDP) 60 ワット 15 ワット

GTS 160Mは 50.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、R4 (Stoney Ridge)は7歳のアドバンテージがある、132.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、300%消費電力が低い。

GeForce GTS 160Mは、パフォーマンステストでRadeon R4 (Stoney Ridge)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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