GeForce GT 650M対Intel HD Graphics 510

VS

累積業績評価

GeForce GT 650MとHD Graphics 510の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 650M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,45 Watt
2.83
+91.2%

650Mは、HD Graphics 510をベンチマーク集計結果に基づき、91%も上回っています。

主な内容

GeForce GT 650MとHD Graphics 510のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位8321026
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率4.837.58
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームGK107Skylake GT1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(13年 前)1 9月 2015(10年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650MとHD Graphics 510の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650MとHD Graphics 510の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38496
コア周波数Up to 900 MHz300 MHz
Boost周波数950 MHz900 MHz
トランジスタの数1,270 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm+
消費電力(TDP)45 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度30.4010.80
浮動小数点性能0.7296 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs163
TMUs3212
L1 Cache32 キロバイトデータなし
L2 Cache256 キロバイトデータなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650MとHD Graphics 510の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 650MとHD Graphics 510にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5LPDDR3/DDR4
最大メモリー容量2 ギガバイト32 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bitシステム使用
メモリー周波数900 MHzシステム使用
メモリー帯域幅Up to 80.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GT 650MとHD Graphics 510で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 650MとHD Graphics 510にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GT 650MとHD Graphics 510にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650MとHD Graphics 510のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GT 650M 2.83
+91.2%
HD Graphics 510 1.48

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 650M 1183
+90.5%
サンプル: 3606
HD Graphics 510 621
サンプル: 1416

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 650M 2112
+149%
HD Graphics 510 847

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 650M 9682
+155%
HD Graphics 510 3798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 650M 1420
+129%
HD Graphics 510 621

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 650M 10647
+88%
HD Graphics 510 5664

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GT 650M 22
+131%
HD Graphics 510 9

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 650MおよびHD Graphics 510のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
+93.8%
16−18
−93.8%
Full HD32
+100%
16−18
−100%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Hogwarts Legacy 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Hogwarts Legacy 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
Valorant 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 72
+118%
30−35
−118%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 7−8
+600%
1−2
−600%
Hogwarts Legacy 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Hogwarts Legacy 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
+200%
5−6
−200%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Valorant 24−27
+271%
7−8
−271%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Hogwarts Legacy 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 14−16
+100%
7−8
−100%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

これが人気ゲームでのGT 650MとHD Graphics 510の競争である:

  • GT 650Mは900pでは94%速い。
  • GT 650Mは1080pでは100%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GT 650Mの方が600%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GT 650Mはすべての50でHD Graphics 510を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.83 1.48
ノベルティ 22 3月 2012 1 9月 2015
最大メモリー容量 2 ギガバイト 32 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 15 ワット

GT 650Mは 91.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 510は3歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、200%消費電力が低い。

GeForce GT 650Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 510を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
Intel HD Graphics 510
HD Graphics 510

その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.8 507 票

1から5のスケールでGeForce GT 650Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 417 票

1から5のスケールでHD Graphics 510を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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