GeForce GT 650M対NVIDIA 315M

VS

主な内容

GeForce GT 650MとGeForce 315Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位754不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーKepler (2012−2018)GT2xx (2009−2012)
コードネームN13E-GEN11M-GE
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)1 12月 2010(13年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650MとGeForce 315Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650MとGeForce 315Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38416
CUDAコンベヤーの数38416
コア周波数Up to 900 MHz606 MHz
Boost周波数900 MHzデータなし
トランジスタの数1,270 million260 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)45 Watt14 Watt
テクスチャリングの速度30.404.848
浮動小数点性能0.7296 gflops0.03878 gflops
GFLOPSデータなし73
ROPs164
TMUs328

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650MとGeForce 315Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 650MとGeForce 315Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5GDDR3, DDR3
最大メモリー容量2 ギガバイトUp to 512 メガバイト
メモリーのバスの幅128bit64 Bit
メモリー周波数1800 - 4000 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
メモリー帯域幅Up to 80.0 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 650MとGeForce 315Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI++
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x15362048x1536

対応技術

GeForce GT 650MとGeForce 315MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
電力管理データなし8.0

API互換性

GeForce GT 650MとGeForce 315MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API11.1 (10_1)
シェーダーモデル5.14.1
OpenGL4.54.1
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650MとGeForce 315Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 650M 1206
+949%
GeForce 315M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 650M 9682
+773%
GeForce 315M 1109

長所と短所のまとめ


ノベルティ 22 3月 2012 1 12月 2010
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 14 ワット

GT 650Mは1歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce 315Mは221.4%消費電力が低い。

GeForce GT 650MとGeForce 315Mのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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