GeForce GT 640M対UHD Graphics 617

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 640MとUHD Graphics 617を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 640M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,32 Watt
2.38
+25.3%

GT 640Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、UHD Graphics 617を大幅に25%上回る。

一般的な情報

GeForce GT 640MとUHD Graphics 617のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位806869
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.240.65
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Gen. 9 Amber Lake (2018)
コードネームN13P-GSKaby-Lake GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)30 10月 2018(5年 前)
今の価格$310 $950

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

UHD Graphics 617はGT 640Mより171%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 640MとUHD Graphics 617の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 640MとUHD Graphics 617の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38424
CUDAコンベヤーの数384データなし
コア周波数Up to 625 MHz300 MHz
Boost周波数645 MHz1150 MHz
トランジスタの数1,270 millionデータなし
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)32 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度Up to 20.0 billion/sec25.20
浮動小数点性能480.0 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 640MとUHD Graphics 617の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1

メモリー

GeForce GT 640MとUHD Graphics 617にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5DDR3L/LPDDR3
最大メモリー容量2 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128bit64/128 Bit
メモリー周波数1800 - 4000 MHzシステム使用
メモリー帯域幅Up to 64.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

GeForce GT 640MとUHD Graphics 617で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GT 640MとUHD Graphics 617にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+データなし
Optimus+データなし
Quick Syncデータなし+

APIサポート

GeForce GT 640MとUHD Graphics 617にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 640MとUHD Graphics 617のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 640M 2.38
+25.3%
UHD Graphics 617 1.90

GeForce GT 640Mは、ベンチマークを合わせた結果、UHD Graphics 617を25%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 640M 918
+6.5%
UHD Graphics 617 862

GeForce GT 640Mは、PassmarkにおいてUHD Graphics 617を6%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 640M 1728
+12.2%
UHD Graphics 617 1541

GeForce GT 640Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてUHD Graphics 617を12%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 640M 1225
+22.9%
UHD Graphics 617 997

GeForce GT 640Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてUHD Graphics 617を23%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 640M 9024
+24.8%
UHD Graphics 617 7231

GeForce GT 640Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてUHD Graphics 617を25%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GT 640M 80836
+4.8%
UHD Graphics 617 77156

GeForce GT 640Mは、3DMark Ice Storm GPUにおいてUHD Graphics 617を5%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 640MおよびUHD Graphics 617のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p24
+33.3%
18−20
−33.3%
Full HD23
+43.8%
16
−43.8%
1200p19
+35.7%
14−16
−35.7%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのGT 640MとUHD Graphics 617の競争である:

  • GT 640Mは900pでは33%速い。
  • GT 640Mは1080pでは44%速い。
  • GT 640Mは1200pでは36%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 640Mの方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 43テストでGT 640Mが先行(80%)。
  • 11テスト(20%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 2.38 1.90
ノベルティ 22 3月 2012 30 10月 2018
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 32 ワット 15 ワット

GeForce GT 640Mは、パフォーマンステストでUHD Graphics 617を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
Intel UHD Graphics 617
UHD Graphics 617

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3.7 282 票

1から5のスケールでGeForce GT 640Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 77 票

1から5のスケールでUHD Graphics 617を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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