指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
NVIDIA GeForce GT 550M対ATI Mobility Radeon HD 550v
パフォーマンス・スコア
GeForce GT 550Mは、ベンチマークを合わせた結果、Mobility Radeon HD 550vを94%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GT 550MとMobility Radeon HD 550vのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 930 | 1110 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 0.27 | データなし |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Terascale 1 (2008−2010) |
コードネーム | N12P-GT | M96 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 6 1月 2011(13年前) | 5 5月 2010(13年前) |
今の価格 | $55 | $56 |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 550MとMobility Radeon HD 550vの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 550MとMobility Radeon HD 550vの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 320 |
CUDAコンベヤーの数 | 96 | データなし |
コア周波数 | 740 MHz | 450 MHz |
トランジスタの数 | 585 million | 514 million |
技術プロセス | 40 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 35 Watt | 10 Watt |
テクスチャリングの速度 | 11.8 billion/sec | 14.40 |
浮動小数点性能 | 284.16 gflops | 288 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 550MとMobility Radeon HD 550vの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
メモリー
GeForce GT 550MとMobility Radeon HD 550vにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR3, DDR3, DDR2 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 900 MHz | 600 MHz |
メモリー帯域幅 | 28.8 ギガバイト/s | 19.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GT 550MとMobility Radeon HD 550vで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
テクノロジー
GeForce GT 550MとMobility Radeon HD 550vにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | データなし |
APIサポート
GeForce GT 550MとMobility Radeon HD 550vにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | 10.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 550MとMobility Radeon HD 550vのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GT 550Mは、ベンチマークを合わせた結果、Mobility Radeon HD 550vを94%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GT 550Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてMobility Radeon HD 550vを116%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GT 550MおよびMobility Radeon HD 550vのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 15
+114%
| 7−8
−114%
|
Full HD | 23
+15%
| 20
−15%
|
人気ゲーム
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
これが人気ゲームでのGT 550MとATI Mobility HD 550vの競争である:
900pの解像度:
- GT 550MはATI Mobility HD 550vより114%速い。
1080pの解像度:
- GT 550MはATI Mobility HD 550vより15%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GT 550MはATI Mobility HD 550vよりも100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 20テストでGT 550Mが先行(80%)。
- 5テスト(20%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 1.49 | 0.77 |
ノベルティ | 6 1月 2011 | 5 5月 2010 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 1 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 35 ワット | 10 ワット |
GeForce GT 550Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 550vを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 550MとMobility Radeon HD 550vのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。