GeForce GT 540M対AMD Radeon RX 6550M
パフォーマンス・スコア
GeForce GT 540MとRadeon RX 6550Mを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 6550MはGT 540Mをベンチマーク集計結果に基づき1848%も上回る。
主な内容
GeForce GT 540MとRadeon RX 6550Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1043 | 225 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | RDNA 2 (2020−2023) |
コードネーム | N12P-GS | Navi 24 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 6 1月 2011(13年 前) | 5 1月 2023(1年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 540MとRadeon RX 6550Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 540MとRadeon RX 6550Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 1024 |
CUDAコンベヤーの数 | 96 | データなし |
コア周波数 | 672 MHz | 2000 MHz |
Boost周波数 | データなし | 2560 MHz |
トランジスタの数 | 585 million | 5,400 million |
技術プロセス | 40 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 35 Watt | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
テクスチャリングの速度 | 10.75 | 181.8 |
浮動小数点性能 | 0.258 gflops | 5.816 gflops |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 540MとRadeon RX 6550Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 540MとRadeon RX 6550Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 900 MHz | 18000 MHz |
メモリー帯域幅 | 28.8 ギガバイト/s | 144.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GT 540MとRadeon RX 6550Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
対応技術
GeForce GT 540MとRadeon RX 6550MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
API互換性
GeForce GT 540MとRadeon RX 6550MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 540MとRadeon RX 6550Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 540MおよびRadeon RX 6550Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 20
−250%
| 70
+250%
|
1440p | 1−2
−2400%
| 25
+2400%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
Hitman 3 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−707%
|
110−120
+707%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
Hitman 3 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−707%
|
110−120
+707%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
Hitman 3 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−707%
|
110−120
+707%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Hitman 3 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 30−33 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
−2217%
|
130−140
+2217%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 18−20 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 0−1 | 14−16 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
これが人気ゲームでのGT 540MとRX 6550Mの競争である:
- RX 6550Mは1080pでは250%速い。
- RX 6550Mは1440pでは2400%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、1080pの解像度とMedium Presetで、RX 6550Mの方が7100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 47テストでRX 6550Mが先行(70%)。
- 20テスト(30%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.24 | 24.15 |
ノベルティ | 6 1月 2011 | 5 1月 2023 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 35 ワット | 80 ワット |
GT 540Mは128.6%消費電力が低い。
一方、RX 6550Mは 1847.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、566.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Radeon RX 6550Mは、パフォーマンステストでGeForce GT 540Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 540MとRadeon RX 6550Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。