GeForce GT 520M対NVIDIA RTX 5080

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 520MとGeForce RTX 5080を比較した。

GT 520M
2011,$60
1 ギガバイト DDR3,12 Watt
0.68

RTX 5080は520Mをベンチマーク集計結果に基づき12460%も上回る。

主な内容

GeForce GT 520MとGeForce RTX 5080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位12366
人気順の場所トップ100圏外92
費用対効果評価0.0148.67
電力効率4.3618.25
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
コードネームGF108GB203
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日5 1月 2011(15年 前)30 1月 2025(1年 前)
発売価格(MSRP)$59.99 $999

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RTX 5080はGT 520Mより486600%お得です。

価格に対するパフォーマンスの散布図

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 520MとGeForce RTX 5080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 520MとGeForce RTX 5080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数4810752
コア周波数600 MHz2295 MHz
Boost周波数データなし2617 MHz
トランジスタの数585 million45,600 million
技術プロセス40 nm5 nm
消費電力(TDP)12 Watt360 Watt
テクスチャリングの速度4.800879.3
浮動小数点性能0.1152 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs4112
TMUs8336
Tensor Coresデータなし336
Ray Tracing Coresデータなし84
L1 Cache64 キロバイト10.5 メガバイト
L2 Cache128 キロバイト64 メガバイト

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 520MとGeForce RTX 5080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
長さデータなし304 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなし1x 16-pin

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 520MとGeForce RTX 5080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3GDDR7
最大メモリー容量1 ギガバイト16 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit256 Bit
メモリー周波数800 MHz1875 MHz
メモリー帯域幅12.8 ギガバイト/s960.0 ギガバイト/s
共有メモリー--
Resizable BAR-+

接続性と出力

GeForce GT 520MとGeForce RTX 5080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

対応技術

GeForce GT 520MとGeForce RTX 5080にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

APIとSDKの互換性

GeForce GT 520MとGeForce RTX 5080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 520MとGeForce RTX 5080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GT 520M 0.68
RTX 5080 85.41
+12460%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 520M 285
サンプル: 1063
RTX 5080 35717
+12432%
サンプル: 12540

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 520M 502
RTX 5080 100190
+19858%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 520M 2280
RTX 5080 147704
+6378%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 520MおよびGeForce RTX 5080のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p7
−12043%
850−900
+12043%
Full HD12
−1550%
198
+1550%
1200p7
−12043%
850−900
+12043%
1440p1−2
−15000%
151
+15000%
4K0−1103

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.00
+0.9%
5.05
−0.9%
1440p59.99
−807%
6.62
+807%
4Kデータなし9.70
  • 1080pでは、GT 520MとRTX 5080の1フレームあたりのコストはほぼ等しい。
  • RTX 5080のフレーム単価は1440pの方が807%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−11100%
220−230
+11100%
Hogwarts Legacy 5−6
−3320%
170−180
+3320%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−11100%
220−230
+11100%
Far Cry 5 0−1 230−240
Forza Horizon 4 5−6
−6780%
300−350
+6780%
Hogwarts Legacy 5−6
−3320%
170−180
+3320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
Valorant 27−30
−1959%
550−600
+1959%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1295%
270−280
+1295%
Cyberpunk 2077 2−3
−11100%
220−230
+11100%
Dota 2 12−14
−12400%
1500−1550
+12400%
Far Cry 5 0−1 230−240
Forza Horizon 4 5−6
−6780%
300−350
+6780%
Hogwarts Legacy 5−6
−3320%
170−180
+3320%
Metro Exodus 1−2
−6400%
65
+6400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6617%
400−450
+6617%
Valorant 27−30
−1959%
550−600
+1959%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−11100%
220−230
+11100%
Dota 2 12−14
−12400%
1500−1550
+12400%
Far Cry 5 0−1 230−240
Forza Horizon 4 5−6
−6780%
300−350
+6780%
Hogwarts Legacy 5−6
−3120%
161
+3120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4550%
279
+4550%
Valorant 27−30
−1959%
550−600
+1959%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−9567%
290−300
+9567%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−17100%
500−550
+17100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 140−150
Forza Horizon 4 2−3
−15200%
300−350
+15200%
Hogwarts Legacy 0−1 127
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−11500%
232
+11500%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1236%
180−190
+1236%
Valorant 3−4
−10867%
300−350
+10867%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 173
+0%
173
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Far Cry 5 220−230
+0%
220−230
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Hogwarts Legacy 90
+0%
90
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 232
+0%
232
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Hogwarts Legacy 73
+0%
73
+0%

これが人気ゲームでのGT 520MとRTX 5080の競争である:

  • RTX 5080は900pでは12043%速い。
  • RTX 5080は1080pでは1550%速い。
  • RTX 5080は1200pでは12043%速い。
  • RTX 5080は1440pでは15000%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、RTX 5080の方が17100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 31テストでRTX 5080が先行(53%)。
  • 27テスト(47%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.68 85.41
ノベルティ 5 1月 2011 30 1月 2025
最大メモリー容量 1 ギガバイト 16 ギガバイト
プロセス 40 nm 5 nm
消費電力(TDP) 12 ワット 360 ワット

GT 520Mは2900%消費電力が低い。

一方、RTX 5080は 12460.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、14歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、700%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce RTX 5080は、パフォーマンステストでGeForce GT 520Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GT 520Mはノートブック用で、GeForce RTX 5080はパソコン用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

その他の比較

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