GeForce GT 520M対NVIDIA 7000M
パフォーマンス・スコア
GeForce GT 520MとGeForce 7000Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GT 520Mは7000Mをベンチマーク集計結果に基づき2367%も上回る。
主な内容
GeForce GT 520MとGeForce 7000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1165 | 1489 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.01 | データなし |
電力効率 | 4.30 | データなし |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | データなし |
コードネーム | GF108 | C67 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 5 1月 2011(14年 前) | 1 2月 2006(19年 前) |
発売価格(MSRP) | $59.99 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 520MとGeForce 7000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 520MとGeForce 7000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 48 | 3 |
コア周波数 | 600 MHz | 1 MHz |
Boost周波数 | データなし | 350 MHz |
トランジスタの数 | 585 million | データなし |
技術プロセス | 40 nm | 90 nm |
消費電力(TDP) | 12 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 4.800 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.1152 TFLOPS | データなし |
ROPs | 4 | データなし |
TMUs | 8 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 520MとGeForce 7000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 520MとGeForce 7000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | shared Memory |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 800 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 12.8 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GT 520MとGeForce 7000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | データなし |
対応技術
GeForce GT 520MとGeForce 7000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
API互換性
GeForce GT 520MとGeForce 7000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | shared Memory |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.5 | データなし |
OpenCL | 1.1 | データなし |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 520MとGeForce 7000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 520MおよびGeForce 7000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 8 | -0−1 |
Full HD | 12 | -0−1 |
1200p | 7 | -0−1 |
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 5.00 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
World of Tanks | 3−4 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2 | 0−1 |
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GT 520Mの方が150%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 17テストでGT 520Mが先行(57%)。
- 13テスト(43%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。