GeForce GT 330M対ATI Mobility Radeon HD 5430

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 330MとMobility Radeon HD 5430の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 330M
2010
1 ギガバイト GDDR3,23 Watt
0.56
+69.7%

GT 330Mは、ATI Mobility HD 5430をベンチマーク集計結果に基づき、70%も上回っています。

主な内容

GeForce GT 330MとMobility Radeon HD 5430のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位12121299
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率1.703.29
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
コードネームGT216Park
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日10 1月 2010(14年 前)7 1月 2010(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 330MとMobility Radeon HD 5430の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 330MとMobility Radeon HD 5430の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数4880
コア周波数625 MHz500 MHz
トランジスタの数486 million292 million
技術プロセス40 nm40 nm
消費電力(TDP)23 Watt7 Watt
テクスチャリングの速度10.004.000
浮動小数点性能0.06528 TFLOPS0.08 TFLOPS
GFLOPS182データなし
ROPs84
TMUs168

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 330MとMobility Radeon HD 5430の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 330MとMobility Radeon HD 5430にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR3
最大メモリー容量1 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz800 MHz
メモリー帯域幅25.28 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 330MとMobility Radeon HD 5430で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 330MとMobility Radeon HD 5430にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

API互換性

GeForce GT 330MとMobility Radeon HD 5430にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
シェーダーモデル4.15.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 330MとMobility Radeon HD 5430のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 330M 0.56
+69.7%
ATI Mobility HD 5430 0.33

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 330M 2658
+176%
ATI Mobility HD 5430 962

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 330MおよびMobility Radeon HD 5430のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p10
+100%
5−6
−100%
Full HD17
+70%
10−12
−70%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのGT 330MとATI Mobility HD 5430の競争である:

  • GT 330Mは900pでは100%速い。
  • GT 330Mは1080pでは70%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、GT 330Mの方が50%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 26テストでGT 330Mが先行(90%)。
  • 3テスト(10%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.56 0.33
消費電力(TDP) 23 ワット 7 ワット

GT 330Mは 69.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、ATI Mobility HD 5430は228.6%消費電力が低い。

GeForce GT 330Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 5430を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M
ATI Mobility Radeon HD 5430
Mobility Radeon HD 5430

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3.2 14 票

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