GeForce GT 330M vs ATI Mobility Radeon HD 5430

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 330M и Mobility Radeon HD 5430, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 330M
2010
1 Гб GDDR3, 23 Вт
0.56
+69.7%

GT 330M опережает ATI Mobility HD 5430 на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 330M и Mobility Radeon HD 5430, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности12141301
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность1.673.23
АрхитектураTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Графический процессорGT216Park
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода10 января 2010 (14 лет назад)7 января 2010 (14 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 330M и Mobility Radeon HD 5430: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 330M и Mobility Radeon HD 5430, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров4880
Частота ядра625 МГц500 МГц
Количество транзисторов486 млн292 млн
Технологический процесс40 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)23 Вт7 Вт
Скорость текстурирования10.004.000
Производительность с плавающей точкой0.06528 TFLOPS0.08 TFLOPS
Гигафлопс182нет данных
ROPs84
TMUs168

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 330M и Mobility Radeon HD 5430 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI-E 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 330M и Mobility Radeon HD 5430 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR3
Максимальный объём памяти1 Гб1 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памятидо 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц800 МГц
Пропускная способность памяти25.28 Гб/с12.80 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 330M и Mobility Radeon HD 5430 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Поддержка нескольких мониторов+нет данных
HDMI+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 330M и Mobility Radeon HD 5430 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питанием8.0нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 330M и Mobility Radeon HD 5430 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
Шейдерная модель4.15.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 330M и Mobility Radeon HD 5430 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 330M 0.56
+69.7%
ATI Mobility HD 5430 0.33

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 330M 2658
+176%
ATI Mobility HD 5430 962

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 330M и Mobility Radeon HD 5430 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p10
+100%
5−6
−100%
Full HD17
+70%
10−12
−70%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Так GT 330M и ATI Mobility HD 5430 конкурируют в популярных играх:

  • GT 330M на 100% быстрее в 900p
  • GT 330M на 70% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GT 330M на 50% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 330M лучше в 26 тестах (90%)
  • ничья в 3 тестах (10%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.56 0.33
Энергопотребление (TDP) 23 Ватт 7 Ватт

У GT 330M следующие преимущества: производительность выше на 69.7%.

С другой стороны, преимущества ATI Mobility HD 5430: энергопотребление ниже на 228.6%.

Мы рекомендуем GeForce GT 330M, поскольку она выигрывает у Mobility Radeon HD 5430 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 330M и Mobility Radeon HD 5430 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M
ATI Mobility Radeon HD 5430
Mobility Radeon HD 5430

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 117 голосов

Оцените GeForce GT 330M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 14 голосов

Оцените Mobility Radeon HD 5430 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 330M или Mobility Radeon HD 5430, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.