GeForce GT 320M vs ATI Radeon HD 4810
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 320MとRadeon HD 4810を比較した。
HD 4810は320Mをベンチマーク集計結果に基づき585%も上回る。
主な内容
GeForce GT 320MとRadeon HD 4810のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1415 | 959 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 1.49 | 1.50 |
| アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
| コードネーム | G96C | RV770 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 15 6月 2009(16年 前) | 28 5月 2009(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 320MとRadeon HD 4810の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 320MとRadeon HD 4810の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 32 | 640 |
| コア周波数 | 500 MHz | 625 MHz |
| トランジスタの数 | 314 million | 956 million |
| 技術プロセス | 55 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 14 Watt | 95 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 8.000 | 20.00 |
| 浮動小数点性能 | 0.08 TFLOPS | 0.8 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 16 | 32 |
| L1 Cache | データなし | 128 キロバイト |
| L2 Cache | 32 キロバイト | 128 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 320MとRadeon HD 4810の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
| インターフェース | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | データなし | 246 mm |
| 幅 | データなし | 1-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 320MとRadeon HD 4810にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 512 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 800 MHz | 900 MHz |
| メモリー帯域幅 | 25.6 ギガバイト/s | 57.6 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GT 320MとRadeon HD 4810で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
APIとSDKの互換性
GeForce GT 320MとRadeon HD 4810にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
| シェーダーモデル | 4.0 | 4.1 |
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 1.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 320MとRadeon HD 4810のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 320MおよびRadeon HD 4810のテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
| Valorant | 24−27
−580%
|
170−180
+580%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Dota 2 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Valorant | 24−27
−580%
|
170−180
+580%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Dota 2 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Valorant | 24−27
−580%
|
170−180
+580%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
| Valorant | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
