GeForce GT 240対GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

GT 240
2009
512 メガバイト or 1 ギガバイト GDDR5,69 Watt
1.32

GeForce MX330はGeForce GT 240をベンチマーク集計結果に基づき379%も上回る。

一般的な情報

GeForce GT 240とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位988544
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.013.34
アーキテクチャーGT2xx (2009−2012)Pascal (2016−2021)
コードネームGT215N17S-LP / N17S-G3
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日17 11月 2009(14年 前)20 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$80 データなし
今の価格$708 (8.9x)$1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX330はGT 240より33300%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 240とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 240とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数96384
CUDAコンベヤーの数96データなし
コア周波数550 MHz1531 MHz
Boost周波数データなし1594 MHz
トランジスタの数727 million1,800 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)69 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
最高温度105C Cデータなし
テクスチャリングの速度17.6038.26
浮動小数点性能257.28 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 240とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ16.8センチデータなし
身長11.1センチデータなし
1-slotデータなし
補助電源コネクタなしなし

メモリー

GeForce GT 240とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量512 メガバイト or 1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅54.4 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリーデータなし-

ビデオ出力

GeForce GT 240とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDVIVGAHDMINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GT 240とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+

APIサポート

GeForce GT 240とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
シェーダーモデル4.16.4
OpenGL3.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 240とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 240 1.32
GeForce MX330 6.32
+379%

GeForce MX330は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 240を379%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 240 510
GeForce MX330 2444
+379%

GeForce MX330は、PassmarkにおいてGeForce GT 240を379%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 240およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD4−5
−450%
22
+450%
4K4−5
−475%
23
+475%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 19
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
11
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 6−7
−250%
21
+250%
Far Cry New Dawn 0−1 27
Forza Horizon 4 5−6
−520%
31
+520%
Hitman 3 4−5
−375%
19
+375%
Horizon Zero Dawn 12−14
−200%
39
+200%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
26
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−90%
18−20
+90%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 14
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−400%
15
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 6−7
−633%
44
+633%
Far Cry New Dawn 0−1 17
Forza Horizon 4 5−6
−340%
22
+340%
Hitman 3 4−5
−200%
12
+200%
Horizon Zero Dawn 12−14
−115%
28
+115%
Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21
+950%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−375%
19
+375%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 7
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 6−7
−100%
12
+100%
Forza Horizon 4 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−23.1%
16
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12
+200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−350%
9
+350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Horizon Zero Dawn 5−6
−180%
14−16
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−250%
21
+250%
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

これが人気ゲームでのGT 240とGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は1080pでは450%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは475%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GT 240の方が100%速い。
  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX330の方が1200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGT 240が先行(3%)。
  • 37テストでGeForce MX330が先行(97%)。

メリットとデメリット


性能評価 1.32 6.32
ノベルティ 17 11月 2009 20 2月 2020
最大メモリー容量 512 メガバイト or 1 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 69 ワット 25 ワット

GeForce MX330は、パフォーマンステストでGeForce GT 240を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GT 240はパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

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